下载 App

发个小贴建议改进

2019/08/08125 浏览
1、漏油:原因,只有战列的物资消耗大于油料,其余的驱逐两项持平,巡洋和航母都是油料大于物资,然而远征的油料虽然上调了出现率但是弥补不了出征带来的不平衡,直接导致漏油。
2、优化:老生常谈了,但是不优化问题真的很大,虽然建模搞小点能解决一点卡顿但是总体上的卡顿已经不是建模缩小简化能解决得了,望官方能多做一点研究。
3、航空值:你们是想让我们玩家组建一个国家的航空力量吗,累加航空值真想的出来,累加了航空值你好歹把防空值也提高啊,对面根本打不掉我的小飞机,而且可以看出敌人的航空值是不累加的(差评)。
4、装填总计:现在的情况是装填值堆高开火速率越高,但是这也是关键的缺陷,这种设计理念直接导致了一种不符合逻辑的情况,那就是口径大的炮和小口径炮射速一样,想想都不可能啊,而且鱼雷的装填和小口径炮一样了谁受得了。之前有一次没来得及记录,敌方驱逐舰拼了命的扔鱼雷cd都没有,我想与这设计脱不了关系。建议所有武器开火都单独计算。
5、祝越来越好