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刚开服遇到的问题。
修改于2017/12/20230 浏览

我就想问一下,我完美比第二第三多了20—50多凭什么我是第四?服装表现分加成就这么高?之前好几首歌都是,甚至有一次第四名直接加速就冲到第一名的,而且游戏从起跑就不公平,起跑还没开始按键,有的人就领先了几十米,音能对决一场就是588—1288的钻石,这样搞还玩个屁,我们的钻石白打水漂来的么?!

还有就是游戏的得分机制,有的玩家跑到前面以后,直接就开始挂机,后面的玩家怎么追也补不回分数,就像上面这个8星的歌曲,第二名后面挂机400多miss我第三名90多miss都追不上。这种机制也影响游戏的公平性。
12月19日21:05分,试了下音能对决,延迟问题还是没有修复,只能说钻石的音能对决这次我是不会再玩了,这次活动看这情况就算了,因为延迟一次丢五百多钻我还是丢不起也试不起的,参加不起参加不起。

还有就是官方的判定标准和有的胜利条件需要赶紧改,判定标准每个人都在说,每个人都很迷这个判定,也就不多提了,自己看下面的排名和打歌成绩吧,你之前差20完美拿出来说还勉强可以接受是网络延迟,50再用网络延迟就已经说不过去了,你这倒好,直接差了快100的完美还给我排到后位去,我是真的理解不了你们设计的判定标准

在这再说一下胜利条件和一些得分设计,下面这场比赛,胜利条件是4变7,最后一名一个音都没打挂机到最后拿了第一,我只能对此表示“呵呵”,内测的时候我还没见过挂机的玩家,公测以后基本上开始一分钟以内没有赢的希望的玩家,有一大部分直接选择挂机,这种情况不是个好情况,挂机这种你该取消成绩就取消成绩,奖励你要是想发,你可以给他照发,但是能不能别把挂机的还算到竞争名次里面?别人专心致志的打完一首歌结果就因为一个胜利条件把挂机直接保送了?要么你就把你的胜利条件改一改。


