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也许我们想要的只不过是一个高清版的歌姬计划
2018/07/17687 浏览
不知道新粉上初音的有多少,也不知道像我一样十多年前认识并喜欢到现在还剩多少,但不可否认的,随着新兴娱乐方式的增多,“公主殿下”逐渐淡出我们的视野,不再像以前那样是唯一的“偶像”。所以时至今日,当我发现还有厂商愿意为一位“过气歌姬”出一款手游时,我还是非常激动的,当然,关于“榨取剩余价值”、“以初音为噱头”这样的因素我也不是没有想过。
其实在手游领域,我想很多玩家还是对初音挺熟悉的,因为很多手游都有联动(也许是联动费用便宜?再加上第一虚拟歌姬的名气,个人认为性价比很高),但是以初音为主体出的手游可以说少之又少,有是有,但是其核心玩法实在称不上主流。
那么理所应当的,初音手游的“正统”还是应该回归到音游上,靠歌曲起家有着众多的使用资源,以及数代游戏机上的游戏作品所积攒下来的粉丝团体。这也是为什么我很关注这款手游的原因,可以说只要游戏质量中规中矩,吸引相应的用户群体应该不成问题。
这里就要说到游戏问题了,目前我看到有关这个游戏缺点的评价,基本在模型、舞蹈和运营模式这几点,当然我自己也有玩过测试服,运营怎么样我就不讨论了,毕竟这要在日后从用户粘度上才能体现出来的。就从游戏最直观的体验来说,在建模、模型比例上确实存在不足;舞蹈过于僵硬,没有与歌曲很好契合;还有就是键谱个人不是很喜欢。一曲下来仿佛我是在为了听音乐在玩,这对一个音游来说……其实也算不了什么大事,以前光靠键谱和音乐不也一样玩过来了,但这对于一个想要盈利的音游来说算是挺要命的,如果大多数玩家都只是想玩音游,那么音乐听够了也就关游戏了,因为你游戏画面不怎么样啊,如果以测试服的模型和舞蹈的质量,玩家最终只有去关注音乐了。
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所以我就在想,想在手机玩上一个两全其美的初音音游就这么难吗?机缘巧合,我在手机的模拟器上看到psp版的歌姬计划,出于怀念,所以就下载了回来,我对于psp模拟器的印象还停留在五六年前因手机机能问题,游戏卡画质也差(基于psp)。可是进入游戏以后使我改观不少,当我把模拟器分辨率调成和手机同等分辨率时,和psp版就有了天差地别。局限于psp屏幕,曾经的画面是模糊不清的(看视频字幕),可是在高分辨率下,毕竟和模型都十分清楚,除去模型的粗糙(毕竟差不多十年的游戏),放在如今手游也不难接受,在加上精致的舞蹈加持,这是至今我在手机上体验最好的初音游戏,不过也还是有卡顿就是了。
回过头看现在的游戏,手机机能在逐渐提升的同时,手游在制作上也更加注重细节的把握,不论是物理效果还是光影也都在力求真实,可是真正的游戏质量比起多年以前的游戏,似乎有些地方还要落于下风了


