2020/03/2392 浏览反馈
提个建议,目前游戏的装备体系还是比较简陋的,只有强化体系,我觉得可以考虑加入镶嵌体系,加入一些特殊属性,比如吸血,免伤,眩晕,连击,中毒等,可以参考一些别的游戏。但是要注意属性百分比(最好不要出现100%这样的)以及镶嵌个数,不要太失衡。这样可以在石头,钻石图外加一个宝石(徽章,符石,勾玉,圣痕/想叫什么就叫什么)图,图只能产出一级宝石,越高级图数量越多,低级宝石可以合成高级宝石。还可以加入锻造体系,再开一个系列的大图,产出各种图纸和材料,自己可以打造装备,但有一定成功概率,而且装备的属性要有上限和下限,这样就可以凸显出欧非的差距了,同时自造装备最好也要分出几个不同的等级,跟图的级别对应,这样还可以再开一个装备榜。还有就是推荐过图的时候可以适当的加入一些剧情,或者干脆开一个剧情图体系,加入一些奖励,可以是钻石,宝石,强化卷,图纸或者是某些功能的开放之类的。十分期待作者尽快开启PVP模式还可以再开个PVP榜(根据输赢加减积分),或者直接举办一次武道会之类的。(暂时就想到这几个了,以后想到其他的再说)这样的话,游戏会更具可玩性。写了这么多也不容易呀(疯狂暗示)!
最后,来一张镇贴!
