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00:22

惊喜荷兰人!
@汪汪
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俘世界输出
@汪汪
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4.0版本数值概览
白色是渠道服大佬升的4.0
黄色是我临时拉的泰坦,都是护盾改造满改,护盾科技点满是。区别是装甲科技我点好了,他那边新区还没好。13规模利维坦预计4.40比3.80多6盾5w血1w甲
仅供参考!
@汪汪
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元太微和闪避妞儿舰长速报
测试完成,直接上结论,大家参考。
注意仅针对远征和巡防。竞技场目前深度不高,航母互相拼防空基础上再拼隐身和练度,博弈内容比较固定,打起来有点机械,没什么可研究的。
首先是元太
1.元太和北方老头相比,普适性降低,针对性提高。也就是说之前和航母队4/6开的同志可以考虑元太换掉拉瑞,效果立竿见影。
2.北方老头是终极t位目前对抗航母的不二之选。实在是太肉了,不仅自己肉,全队都肉。
3.元太和老头一起上
@汪汪
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00:13

惊喜变量
@汪汪
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01:22

雪崩压制能力——巡防版本
考虑到竞技场特殊性很多人看完觉得雪崩没用或者看不懂情况的,提供一个巡防版本给大家参考。对比虫子和对面云雀的输出和战场表现可以看到飞机基本没出伤害。但是对战双方依然是皮皮大佬和我的雪崩,与竞技场视频里配置和构筑都一样,区别只是雷暴换了个大跳(远征用的,结果远征超远大跳还是没修。)
@汪汪
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01:59

竞技场防空测试
压制能力还是可以的。但是小孢子索敌异常的问题依然存在。
@汪汪
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头疼,小保底不出意外地歪了
头疼。
@汪汪
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01:58

对双航母的伤害压制能力。
因为主动防空索敌问题,伤害溢出现象还是很明显的,3000分竞技场局需要搭配栗子风暴和隐身等战术。图中使用阵容为远征和巡防阵容。竞技场中雷爆应使用飞机或导弹而不是视频中的鱼雷和机炮,输出核心需要带折越/隐身等保证生存的装置。另外14规模航母双组件射程的优势本局已经完全体现。该条视频结合攻略贴文使用。
@汪汪
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官一区军团收人,活的就行
群号:1031888805
圣鸣星火科研域。目前有两个位置。有需要的来,七点前来可以参与本次远征(军团战)不过要听指挥,不要乱打哈,乱打容易被打死。
@汪汪
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