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关于游戏设置的介绍与更改〈部分〉|ω・)

精华修改于2019/08/106719 浏览新手攻略
1.镜头锁定。
众所周知,对于萌新来说最劝退的就是镜头锁定,但是现在,打开选单>点开设置>再打开系统>就可以关闭镜头锁定了
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顺便一提,把视角追踪改成迟缓会有一种缓缓推进游戏的感觉哦|ω・)
2.锁定怪物。
是不是觉得玩法师的时候打的都是近战很难受?看这里,打开选单>点开设置>再打开系统>就可以改变锁定怪物远近了
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3.游戏冲刺
有没有感觉有的人跑的很快,可你只能一步一步走。打开选单>点开设置>再打开系统>打开冲刺功能就可以感受风儿的呼啸_(:з」∠)_
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4.画龙火线等技能层数显示问题
废话不多说,上图
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5.游戏高画质
其实托拉姆也是可以调高画质的会看起来比没开之前更流畅。
打开选单>打开设置>点开画面(●—●)注意不是系统了>就可以调游戏画质了
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但是建议手机配置较高|ω・)
6.关闭某聊天
要是你觉得全球喊话一直冒出来很烦的话就可以尝试这个功能,渣机也可以通过关闭全球喊话来变得不那么卡,亲测有效|ω・)
打开选单>点开系统>点开聊天>改变聊天室内容筛选>就可以关闭你想关闭的聊天了_(:з」∠)_
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7.屏蔽过多的人
打开选单>点开系统>点开画面>在显示其他玩家里面调一下就可以了_(:з」∠)_
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根据某大佬的建议,补充一些便捷设置_(:з」∠)_
8.打boss时防止误触队友
打开选单>点开设置>点开系统>更改其他角色的点选
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以上|ω・)
不曾遗忘曾经探索的脚步截图
不曾遗忘曾经探索的脚步
索菲亚城轻快悠扬的背景音乐不时让我忆起那已然有些模糊不清的感觉。是对这儿的一砖一瓦的熟稔?是对早已淡忘的背影的追忆?还是对拭却尘灰的过往记忆的回首?也许都有吧,这些思绪杂糅作一团,令人无法细分。 说起来我来到托拉姆的时间也并不算很长,所以上面的那些多少有些矫情了……但是情感的厚重与否,以时间这一尺度度量未免过于粗暴,不再多说了。我只记得大概是在去年春末,因为很多机缘巧合,我想试着来体验一下这款古
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深夜零一分,女子茶话会(开心)截图
深夜零一分,女子茶话会(开心)
提问,一位只会在半夜出现的小动物,叫什么名字呢? 锵锵~自然是你们的小祥大人啊~ 今天没有冒险。 但是,要说的是比冒险更加开心的事。(开心) 那便是,女子茶话会。[表情_星星眼] 没有长距离的远征。 没有难打的怪物。 有的只是日后的闲谈。 安稳平淡的时光。 就比如 一起来跳兔子舞吧。[表情_星星眼] 还有……(太开心了,忘记截图了。) 真想让你们看到,蘑菇少女阴暗爬行的样子。 可恶~(遗憾) 小魔
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紫眸红影:托拉姆的半魔骑士截图
紫眸红影:托拉姆的半魔骑士
托拉姆大陆的风里,早就掺了异界魔物的腥气。它们像附骨之疽,从裂缝中渗出来,啃噬着城镇的边缘,而索菲亚镇是我生于斯长于斯的家——这里的石板路留着我化形时跌跌撞撞的爪印,广场上的女神雕像,曾在每个黎明为我注入温暖的祝福。 作为镇上罕见的化形小狗,我混在人类之中长大,却因那份与生俱来的战斗天赋被女神选中。“索菲亚的孩子,当为家园而战。”女神的声音温柔却坚定,从此我褪去稚气,日夜挥舞铁剑,铠甲磨破了三
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拉斯格夫之剑(曼波剑)染色截图
拉斯格夫之剑(曼波剑)染色
梦中情剑,拿上感觉打人伤害都变高了 #托拉姆物语
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自用魔导配置连击截图
自用魔导配置连击
自用,发tap是为了给大家们参考和点评。 ps:感觉诅咒有点垃圾,建议别点,拿去点满镭射。 然后玩点燃~镭射(增幅)~终结(增幅) 疯狂炸蓝,炸惯性。输出还不低, 技能加点 灵魂护盾是为了回蓝,之前经常碰见把蓝用空,自动装置又没了的情况,然后手动平a回蓝,所以想到了这个技能。 复苏点1是为了团队复活队友,还是有用的。(指队友) 超限后面的次元技能,可点不可点。非主仇用。 挑衅不用点,一般情况用不上
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忆昔当年泪不干截图
忆昔当年泪不干
我是伍玖59,用小号发因为大号写攻略的不影响大伙心情。本篇除了一些不相干的人的名字我会用简称。 依旧先说结论,打游戏一定要打游戏,玩托拉姆一定要玩托拉姆。 本篇为回忆录,讲述一个冒险者在托拉姆物语的普通冒险生涯。完全个人视角叙事。诸位且当个乐子看。纯是这些天看这些事实在不舒服,同时也是之前受到委屈的发泄。 故事要回到2023年2月的某天,一个懵懂的年轻人下载了一个看起来有些过时的游戏,在经历了痛苦
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第二课:扩充快捷键截图
第二课:扩充快捷键
托拉姆默认的快捷栏是这样的: 要是觉得不够用可以在“设定-系统”中找到“扩充快捷键”并打开,效果如下: 还嫌少的话可以将格挡和手动闪躲切换到方向键和小地图,这样又可以多出来两个快捷键: 要是还不够用怎么办(到底什么职业会需要这么多的快捷键啊→_→) 看到快捷键页面右边的组合1/组合2/组合3了吗,可以将切换组合设置在快捷键里(设置快捷方式中找到“切换组合”),战斗时就能随时切换多套快捷键:
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一个思路:全输出装高面板万速半肉大剑截图
一个思路:全输出装高面板万速半肉大剑
大家好,我是萌新摸鱼博士。最近一直在研究万速半肉大剑的配装自由度,重点想要解决的问题,就是传统行速半肉大剑严重依赖10行速帽+1000攻速戒指配装的问题。这种配装大幅度牺牲了大剑的面板,导致行速大剑一直被认为是刮痧下水道。 今天带来一个....算是攻速大剑的思路。双孔红唇、双孔穿越,这些被认为严重阻碍大剑面板的装备,现在可以优化掉了。 基于特性系统,玩家们拥有了全新的、高额的攻速来源。目前,获
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通用广域退身弓一图流295版本截图
通用广域退身弓一图流295版本
稍微测试了下近威远威枯飞叶,三种配置其实差距拉不开太多(国服没有吉三),和理论数据差不多,为了方便这里给通用的推荐就直接堆枯飞叶就行,感兴趣的可以自己算算 碎碎念: 再测测晚点出对属毕业的推荐配置 狮哥东可以换阿鲁,看你嫌不嫌麻烦保持7m 不会算命中线打定点用单孔奈亚达就行 不堆远的情况下广域即使只有3hit也比气弹强,堆远持平,超过3hit广域完胜 退身印记实时判定惯性,广域的4次退身伤害第1次
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研究了很多人的攻略,现在才真的开始玩截图
研究了很多人的攻略,现在才真的开始玩
论坛里的攻略帖子实在是太多了,看了很久很久,最后还是决定先玩一玩,毕竟实践大于理论[表情_致敬] 这个开始界面还是挺简朴的,看论坛教程说这是一个有十年历史的游戏了,还是挺令我惊讶的,这个游戏是突然上了我的首页推荐,之前几乎都不知道有这么个游戏,现在接触以后,第一印象给人的感受也确实是挺古色古香的...... 名字我一开始就想好了,所以没有什么好纠结的,直接注册! 没想到居然还有这种全部都是自选方式
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