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神域召唤 | 踏上拯救世界的旅途

置顶精华修改于2016/11/302588 浏览综合
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神域召唤(日文名:ヴァルキリーコネクト)是由Ateam Inc. 公司制作发行的手机游戏,目前在日本已经突破 了350 万下载,是一款颇具人气的游戏,最新的国际版本于24日正式上架双平台,并且还推出了中文。
游戏剧情是由经手过《七龙传说 Ⅲ》、《Criminal Girls》等作品的与田想亲笔撰写,讲述了在北欧神话的背景下,主角为了阻止诸神的黄昏而踏上拯救世界的旅程,整体的节奏还是非常紧凑的,并且还设定了单令的剧情关卡,让人玩起来不会太累。
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而玩法,游戏采用的比较传统的卡牌RPG玩法,手动释放大招,有肉盾、输出、治疗区分,初看没什么特别的心意,玄机就在新加的一个大招系统,我们每次释放技能都会累积它的能量,当能量积累满,我们就能释放出一个毁天灭地的酷炫大招,并且这个大招还会因为英雄的组合有加成,这也算是游戏最特别的地方。
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除了闯关的玩法,游戏也加入了多人副本,并且只要队长出体力就可以开始,这意味着游戏可以变得非常肝,好在等级还有限制,这让先行的玩家也不会拉开新玩家太大的距离。当然,日系游戏,最重要的还是养成,我们可以凑基础物品,强化角色,穿戴更多装备,以及最终的进化来增加战斗力。
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目前由于游戏刚开服,各方面的福利还是非常赞的,而且游戏没有VIP系统,只保留了月卡和礼包,这会让无氪玩家也玩的非常开心,并且每天送的钻以及过关奖励,基本上十多分钟就可以进行第一次十连抽了,还是非常舒服的。
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总体而言,这款以北欧神话为背景而制作的卡牌RPG游戏,世界观较为完整,适合喜欢剧情的玩家,玩法相较于一般的卡牌游戏,多了个大招系统和团队战斗,让战斗可以更加爽快,除此之外,游戏砍掉了VIP系统,只保留了月卡和礼包,对于无氪玩家非常友好。
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手机端的操作指引截图
手机端的操作指引
对于手机端无法开始游戏的小伙伴,可以看看这个操作指引
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推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》截图
推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》
题材围绕非洲的四边形战队代练展开,模拟养成站队和一些非洲故事,值得一提的是,想尝试加入AI- Native的部分,这些先加入了群聊系统,通过对话来模拟,第一阶段是写入了几千种对话,如果反馈还不错,考虑接入llm来做实时的,求大家试试看。
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继续更新,本周完善了新手引导和功能联动截图
继续更新,本周完善了新手引导和功能联动
之前大家反馈的新手引导缺失,以及黑屏问题,这次真的解决差不多了,所有的功能都是按天数来慢慢解锁,让大家能够沉浸体验故事剧情;黑屏问题也是让塔啦啦多次检查所有代码,防止出错。 最后还更新了各种系统和人物之间的联动。 欢迎大家再赏脸体验下
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船新版本更新,新增人物系统&世界赛截图
船新版本更新,新增人物系统&世界赛
不少玩家反馈的黑屏,我已经检查了两遍代码,把这个概率已经降到最低。 关于内容新增人物体系,希望大家通过遇见来解锁整个非洲故事,其次也增加了世界赛,让大家可以更多竞技选择。最后也增加了循环系统,可以长时间模拟
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船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法截图
船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法
这几天大家反馈的黑屏问题,已经每一轮对话都让ai审查代码解决,可靠性应该提升了不少,希望大家可以再试试看。 除此之外,新内容也提上了日程,针对反馈的5分钟玩完,先是增加了网吧实况经营,让大家更多的了解一些非洲趣事和人物性格。其次加了踢馆玩法,看看哪个非洲网吧不顺眼直接干上去。
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本周更新:代码重构,训练小游戏更新截图
本周更新:代码重构,训练小游戏更新
由于代码超过4w行,并出现了一些bug问题,本周最重要的事情就是代码重构,目前已经完成,拆分了多个模块,保证ui和关联逻辑的流畅。 内容更新方面: 1 中后期的联动内容,以及彩蛋系统生效(大家可以多多探索) 2 优化弹窗,减少没必要的 3 小游戏内容更新,明确训练的收益和踢馆的区别。
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感谢大家的反馈,本周继续更新截图
感谢大家的反馈,本周继续更新
首先道个歉,背包的功能影响大家体验,已经发布了几个版本来修复了,目前是正常了,大家可以更新到新版本试试。 接下来是更新时间: 1 Victor复仇的故事,会贯穿整个剧情。 2 各个城市都增加了专属道具和事件。 这次更新主要是希望大家能够持续的玩下去,所有会重点做内容,后续会尝试新的系统,欢迎体验
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第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡截图
第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡
这两周大家一直反馈游戏的深度问题,尝试了很多,现在把挂机元素融入,让大家可以再非洲更多的地方经营,其次还有加入市场抽卡,可以有非洲特色商品,把故事展开的更完整,
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本周更新内容:经营玩法已经相对于成熟,各种系统的混合剩下的就是数值合理化,这次重点更新了剧情的表达。 1 完善了整个剧情的串联。 2 丰富了非洲小人物的故事。
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