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【汪小小】恭喜Ney完成人生第一个游戏

修改于2020/03/237334 浏览划水啊划水
「如早」「如三」等我所有游戏的音乐创作者,我的高中同桌,川农大8只乐队的鼓手,工作起来不要命的憨批,我亲爱的朋友 Ney,他人生做的第一个游戏在Tap上发布了。
这个游戏是100%由他个人独立完成,大概15分钟的游戏流程,包括但不限于程序、美术、音乐、剧本、玩法设计。
最早的故事,可以追溯到「如早」的音乐创作内容。
在「如三」制作阶段,Ney来我这里工作了一段时间,方便音乐的制作和更好的配合项目而非远程沟通。在制作的间隙,偶尔跟他讲了下游戏引擎的一些使用方法,于是他每天从晚上6点工作到早上6点,花了一周做了个侦探游戏给我看,里面的角色立绘,都是找的明星扣的图,包括张娜拉等等,有种诡异的大片感。
“不算太差,但是奇奇怪怪。”我实话实说。
“那该怎么改?”这句话他经常问。
“不用改啊,我觉得这样挺好。”我懒得说,而且我说的又不一定对。
他在我这待了大概一个多月,完成了如三的音乐的内容,就回学校准备毕设了。
在微信上,他经常跟我说他又有了一个新的想法,有一次,他跟我描述一个玩法。
“那不就是石头剪刀布嘛?”我听完后问他。
“对,但是是一个非常高级的石头剪刀布,等我做完原型给你看。”他回答我。
又有一次,他跟我说,“做游戏好好玩啊!我毕业之后去做游戏,我投了很多成都的游戏公司。”
我听完后也很开心,开心完又坐在椅子上叹气。
做游戏是很好玩,但是也有更多的不好玩的事情,而且说不定还有一些一点都不好玩的事情。
再后来他把做好的「石头剪刀布」的原型发我了,那段时间心态不好,正想找个人喷。
“这就是一个石头剪刀布,没人会愿意花时间玩一个石头剪刀布。”我咆哮着。
“我想做那种拼刀的快乐感,这是我从「只狼」里面得到的灵感!”他解释着。
为了做到这种拼刀的快乐,他在原型的时候,就把金属撞击的音效加进了游戏。
“那你应该去做一个受苦的ACT,就像XXXX XXX 他们一样!”我说。
“我做不来啊。”他实话实说。我也做不来,我也不想做。
我冷静了一下,把这个原型转发给了两个朋友,有个朋友的评价意外的好,我冷静了一下,又给他打了电话。
“我觉得这个原型很多方面很棒,你继续做吧,做一个比较小的完整的原型,有剧情和成长的曲线,大概一个月吧,越简单越好。你不是要去游戏公司面试嘛,把这个做完丢给玩家玩,你去面试也可以用来吹水。如果其他方面需要帮助跟我说,美术什么的。之后上架给玩家,可以用「五十游戏」这个工作室。”
后来我也没有帮到他,美术大佬没有空,美术只能找素材+画一些沙雕风格的图。
一个月到了,他做完了,在某天的12点他发给我,让我试玩,我说明儿吧,今天小太爷暂停营业了。
第二天也没有玩,因为我身边有的安卓手机装不进气,等到第四天才找到一个模拟器打开这个游戏。
比我想象的完整,比我想象的有趣,比我想象的「石头剪刀布」更复杂而且好像也还行,这是我玩完之后的感受。
独立游戏的标杆,「以撒的结合」的作者Edmund,在做以撒之前,在维基百科上有40多款游戏,做了10年。即使在「超级食肉哥」,也有30多款。
一个游戏只有真正见到了玩家,才算完成了。
我第一个「完成了」的游戏,是一个只有五分钟的,叫做「普通不过的世界」的gameJam 游戏,而我的朋友的这个游戏,明显比我的「普世」好。
“我们把这个游戏发到Tap上吧。”我说。
于是Tap上就多了这样一款游戏,欢迎大家试玩。
在我写这篇东西的时候,他给我发了这样几条消息。
TapTap
这样一个宝藏游戏作者,这个公司竟然不知道好好珍惜,他们的面试水平真的不行。
因为我现在还没有能力拉他过来和我一起做游戏,所以只能忍痛让给别的游戏公司,如果他跟我一起做游戏,天知道会做出多么牛X的游戏,简直不敢想!
所以在成都或者不在成都的游戏圈大佬们,如果有兴趣,非常欢迎来找我要简历,就冲着让我的牛X游戏面世的晚一点,我觉得也是值得的(狗头
Update
现在美术大佬终于给了一些场景的图过来~
所以现在由100%降到了80%哈哈哈哈哈哈
TapTap
Ney 日常彩虹屁,但是我还是要喊,美术大佬NB!
欢迎大家试玩~谢谢各位!
目前版本最简单的达到十位数分数的组合截图
目前版本最简单的达到十位数分数的组合
新加入的吨吨饮店经过了一周,感觉没有那么多bug了,所以根据高分榜的思路,自己玩了一把。总结出了一套稳定的凹高分操作。 魔女小镇+吨吨饮店 首先强调,此套路虽然简单但十分浪费时间,而且仅为自用套路,因为懒只追求够用,并非最极限操作。 此套路分为三个阶段: ①养出暗月女王。此阶段只考虑更快的养出暗月女王,素材选择上准备好十个怪物以及养一个尽可能大的羊,有幸运钱币必选凑够两到三个。吨吨饮店的素材只要冰
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暗街简易攻略(新玩法在最下方已更新)截图
暗街简易攻略(新玩法在最下方已更新)
提醒:金币别乱花,锁定袜和泡泡袜优先级最高每次攒够18000金币60抽再抽能必得一个超稀有 限时抽奖可以选择想抽的,3轮60抽必得(我运气好,每次都是一轮就出了) 所需: 1.入场门票→黑天鹅→微观经济学→灰犀牛(核心) 【1=11点 这个出现可以必买】 2.【红蓝卡牌】共6张(红牌多可以7张,灰色牌多就6张) 3.【谜语人:贪心之人】(全局核心)需要6张卡牌才能判定 有【微观经济学】且有【谜语人
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春日农场活动全奖励白嫖攻略-田地篇截图
春日农场活动全奖励白嫖攻略-田地篇
活动里面消耗以及最高分的44抽是很好拿到的,我是五六十抽出了一个金书和一个红色地图。现在想想,感觉地图更重要一点(方便后面roll龙享乡) 田地想要养到200,我的策略大概分一个前置和三个阶段 前置就是要同时有龙享乡和农场,同时有鸟山/兽人能更舒服一点 第一个阶段(1-6)-买卷轴-合成黑龙 拿牌的时候田地不需要太多,场上最多3个,否则占格子且无用。种子少女也对我们养田地的计划作用不大。 旋转的硬
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魔王城超低配装备暗月糖果流(活动榜攻略)截图
魔王城超低配装备暗月糖果流(活动榜攻略)
本文主要解决由于装备不好导致上不了魔王活动榜的问题,因此本文以低配为主,是以异瞳玩具和法杖卷轴为主的简单玩法,部分操作可优化,可以沉淀89回合,最后1回合达成条件,🍀需求量低,容错率超高。 这里放一把对局示例 没有魔王金地图或者懒得刷开局魔王的,可以在商店用4🍀买物品卷轴刷魔王魔盒,或者用稀有卷轴刷动物爪牙的时候刷到了先拿。再不济,先养出暗月刷🍀,然后买书养魔王。 (玩多了就知道其实前期有没有魔王
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评鉴绣花针截图
评鉴绣花针
比正常针多4计数,但是比不了幸运装备,就前期有点用,后期没什么区别。可吃针袋,可吃双倍(给的图可直观看出) 并且双针玩法优点:不容易全军覆没。 缺点:容易损失部分针,毕竟双针和靶子同区域概率也加大了,不适合凹针龙。且针一般计数不均匀。 总结:很一般,和正常针区别不大,如果有+2鸟神或者福袋没必要拿,并且由于针是普通素材,有时候不用刻意找直接能在3选一拿,一个武器卷轴基本可以开出来,所以非常难言。
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饮料店可能是最容易上手的高分截图
饮料店可能是最容易上手的高分
如图,已知精灵和饮料是出现就结算一次,魔女可以重跑结果让饮料(冰淇淋和茶叶)和精灵(计时)再次结算。基本满足每日每只精灵能拿一次食材。前期快速启动暗月女王加一个大数值动物(推荐羊),书可以不用买,这个流派基本没啥用,多买人物卷轴,中间弄个店员做完饮料就删,剩下的时间就是跑小料(冰块有就拿,冰淇淋前期不急),保证饮料不会被喝完(或者晚几年再拿门),最后一年狂跑冰淇淋(注意饮料优先和当前区域第一个小料
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饮品店百万思路截图
饮品店百万思路
1.长发精灵冒险者必拿 方式:人物/稀有卷轴,建议3个以上 组合书籍《精灵多面手》一局触发多次 2.门必拿 3.店员选择拿 用卷轴(稀有卷轴一步到位)开不出就培养,拿完《熟能生巧》也很快,可留个保底防止食材过多 尽早凑完一条流水线,也可以刷店铺人气 4.书籍能拿则拿 触发顾客加成和刷材料的都蛮好 5.挑选材料 1)打底 前期可以选普通饮料,为培养店员 2)调味 只能选一次,稀有度越高越好 3)小料
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01:21
本体讲人生,DLC直接开始卷卡组,这游戏到底想干嘛?截图
本体讲人生,DLC直接开始卷卡组,这游戏到底想干嘛?
#游戏冒险家大集结 20岁,你突然知道自己只能活到30岁。 这就是《如果一生只有三十岁》 [表情_比心]本体是人生模拟+剧情选择,用十年时间经历恋爱、工作、生活和各种人生事件。 但现在的—— 新内容,直接玩起了Roguelike+DBG牌库构筑!! 每局重新组牌,研究卡牌组合、资源分配和流派搭配,一边随机成长,一边想办法把这一局打得更高。 最离谱的是—— 人生只有十年,玩游戏还得研究BD[表情_疑惑]
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装备评鉴截图
装备评鉴
叉叉袜子 主要效果:每使用一个删药,获得2🍀(蓝票删除无效) 进阶:获得的🍀更多,满阶五阶4🍀 删药用于删除不想要的素材,删药会在开局给一个,第5、8、10、12关开始各给一个,总共5个,在“杂货店”卡组里“后悔药”素材也能获得删药。 建议:这个袜子是所有袜子里较强一档,但是实际上这个袜子不会带来太多的游戏体验,所以,不建议抽。进阶+5时,这个袜子算有点强度,搭配金删药项链+5(据说下周出),可以
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鸭鸭与赛季复制的奇妙反应截图
鸭鸭与赛季复制的奇妙反应
这里想到一个很好玩的搭配,就是鸭鸭配新赛季的复制,虽然在一定程度上很赌狗,如果堵到了黄鸭公主或者是骰子的话,应该收益会很高,这里说一下,我试了一下发现不能触发,第1复制的素材,如图所示,我复制这么多白骰,不说是否会触发黄鸭公主,连白鸭公主都触发不了效果,所以我想问一下作者复制的素材是否有效果(包括美杜莎的石化),如果有效的话,这个搭配的话是很爆炸的,因为黄鸭公主的效果是相同的点数会触发,那场上存在
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