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【末日接龙】零号母体

精华修改于2019/08/095439 浏览娱乐
一千个人便有一千个故事,一千个人也就有一千个末日。
末日,每次写下这两个字的时候,总感觉有一股浓浓的,苍凉的气息从纸上扑面而来,脑海中会浮现出另一个并不存在的世界,在那个遥远的世界里,巨大的城市废墟被夕阳的余晖染成了金红色,孤独的少年伫立在高耸的塔顶上,背着一人高的长剑,成片的火烧云在他漆黑的瞳孔中流淌,时间缓缓流过,他孤独守望着整个大地。
我们都是那个孤独的少年,前途未卜,但无比倔强。
一直都热衷于各类末日游戏,末日小说,听着别人的故事,也幻想着给别人讲故事,所以我想给你们讲诉那些放映在我脑海中的故事,也希望能聆听到你们心中那些天马行空,如星光璀璨的故事。这些故事或许陪伴不了我们一生,但一定会伴我们成长,或许会在未来某个闲暇的午后,回想起来现在这些中二,幼稚的故事,会欣然一笑甚至是莫名的热血,男人至死是少年!
感谢大家的观看和陪伴,新的故事接龙正式开始,新的征程也在等待着我们出发,如果喜欢,希望可以点赞或者留言,当然我最希望你们都能参与进来,要是我一个人唱独角戏会十分孤独的。
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闲聊结束后,需要谈一下接龙相关的事情了,从我以往的经验来看,一个持久稳定的小说接龙是需要用一个规则来维持的。
基本规则如下:
1.故事发生的世界为架空世界,时间地点人物均不影射任何实际实际人物,请勿对号入座,也不用太纠结某个故事发生的地名不正确云云的(这个我是为了自己考虑的,写地名全靠拍脑袋而不是翻地图),暂时不设定世界之外的事物,例如外星人。
2.有异能的设定,由接龙过程中第一个写到该设定的人决定,原则是先到先得,第一个人写到的设定,后面的人可以做设定补充,但不能与前面的设定冲突。
既然是末日世界,异能目前限制在肉体强化,外形变异等等,但一万人中只能有十人有此能力,避免出现风火雷电技能的出现,毕竟这不是魔法的世界,更明令禁止出现地图炮,空间断裂,时间静止等篡改物理法则的技能。
3.人物设定,一男主,男主设下后,就不准挂掉或者失去推动故事发展的能力。
4.配角设定,主角之外所有人物都是配角,配角设立数目没有限制,配角人物需要拥有姓名,并且至少存活一千字,为和谐游戏,尽量少写死他人角色,如果剧情一定需要,最好提前与角色创立者沟通,路人角色随意。
5.人物细化,所有角色性格不宜过多,性格前后设定不能有冲突,比如不可以既内向又外向,人物性格设定按照先到先得的原则。
6.为了防止冲突和撞车,要接龙的人可以在上面人的内容下评论,接。不限制每个人写的字数,如果你有灵感和想法,你一直写我们也乐的一直看。
7.最后一点,和谐接龙,禁止一切谩骂和撕x。违者,...... ,道德谴责你!
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关于机械狗你需要知道的一些信息截图
关于机械狗你需要知道的一些信息
先说结论,机械狗主要是一个搬箱子的角色,对野图背包储存的能力提升较小,对抄家有一定的提升,最大优势是侦查图偷箱子,兑换优先级一般,不过还是得看之后更新。 首先我要感谢机械狗,因为我之前一直不知道摩托艇能放箱子[表情_捂脸哭] 价格仍然是5000基因组,解锁条件的话是3次利维坦。拿到是成品,不用组装。放在地板上,占地2×2 充电站可以充电(类似无人机充电台,不过能随时取)与制作机械狗装备,回家后机械
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关于1.51沼泽版本更新截图
关于1.51沼泽版本更新
一,新地图 版本更新后,沼泽地区迎来翻新,地图为辐射机制 辐射:和雪地寒冷,海岛孢子一样,先黄条后红条,黄条可以自然消退。 红条之后仍然累积等级,同时开始快速降低人物生命上限,辐射等级每提高一级血量上限降低10点。 除了怪物攻击也会造成辐射,地图的部分据点会有泄露的辐射源,辐射值很高。 现版本的大黄小黄衣可以只能不同程度抑制辐射增长速度(屯就是了[表情_委屈]) 地图实况视频如下,镇守地图据点可以
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维修台 (新沼泽篇)截图
维修台 (新沼泽篇)
之前维修台发现耐久不对 去枢纽测了一下 中和器耐久一样100点 守护者耐久40点 守护者空放一样耗费耐久 但伤害改为范围伤害 均衡器耐久219点 不miss后伤害也是3285了 稳定高dps唯一真神 最后通牒耐久46点 理论最高伤害也是高达5060实际非常之鸡助 一级炮塔耐久200点 伤害10 二级炮塔耐久400点 破甲伤害10 三级炮塔耐久400点 破甲伤害15 理论不挨打无溢出能打到高达600
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之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了截图
之前沼泽的铅箱变成了新的铅箱了
而且开箱很便宜,比之前用钛合金简单多了,没更新的可以多屯一些。更新后开,开的价格便宜,不过配方会变16*2铅矿->2铅块+1精炼锑->1铅板,如果做铅板的话更新之前做更多(开箱成本高),如果做铅块的话更新后才能做。新版本做东西的铅物品有些是用铅块有些是用铅板。也就是说,如果觉得5钛合金开箱贵的,感觉不那么需要铅板的就更新后开,可做铅块6个左右,再加工铅板3个左右。觉得5钛合金不贵,感觉需要铅板的就
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正抄Player8745截图
正抄Player8745
成本 6石斧,可以从一级墙那砸开,就不用带铁斧了,两个木工台有松木和橡木,两个熔炉有铁矿,全砸开噪音也不会到100
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ATV车库升级:喷漆台 & 公路战士皮肤截图
ATV车库升级:喷漆台 & 公路战士皮肤
嘿,幸存者们! 你们很快就能在ATV车库中看到几个升级工作台了。 其中一个是喷漆台,你可以用它来改变载具的外观。 我们的侦察兵为你们搞到了一款皮肤的概念图——“公路战士”。 你们觉得这个造型怎么样? ⚠️ 你们已经知道了,但我们还是要提醒一下:我们在这里发布的任何尚未发布游戏内容素材,不代表最终版本。 ATV车库以及沼泽地区的其余内容,现在已经由我们的团队在进行测试了
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1.51完整内容截图
1.51完整内容
1:基因组奖励全免上调百分之五十 沼泽boss奖励为六百 2:机械狗容量为一扩容为五 箱子承载量为一 扩容为三 自制电池可以加100容量。 3:炮塔可部署可拆卸 4:阵地战为主 大量尸潮 极致阵地战 5:那个新电池可理解为挑战券 6:资源产出形式改变 更类似于沼泽活动。用电池激活工厂然后阵地战,守住基地。电池就是挑战券。 7:阵地战所获得的奖励有新型金属,铅块,硫磺,岑木值得一提的是。岑木是以一
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浅谈新版实验室收益(分区分难度)截图
浅谈新版实验室收益(分区分难度)
1、首先是普通A区:这里给到NPC,原因是消耗太大,收益不高,毕竟A区消耗的是孢子衣服和孢子枪,需要不停去沙场挖沙烧玻璃,但考虑整体难度低,并且部分怪可以卡墙,对于缺蓝图物资的新手而言可刷。 2、再是普通难度B1区:直接给到夯,夯爆,毕竟刷B区消耗近乎于无,只需要火把+军装就能打通,不多解释。 3、普通B2区:直接拉完了,B2区需要起源破甲枪+防辐射护甲,有这些物资我不去沼泽我来实验室,我吃饱了撑
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浅谈实验室截图
浅谈实验室
浅谈感受,炮塔对普通护甲生效,对冰甲孢子甲不生效,此外,火刀伤害提升到46(面刀),难度大幅降低,节奏加快,B1可用火刀卡墙,损耗最小,另外,从游戏总体来说,副本难度降低但是总量上升,每日任务变多,基本上要每天打一遍,尤其是实验室兑换处奖励暴涨(面料等材料基数大,可减少岛屿雪地基础材料获取时间) 明天提ATV,最惊喜的是此次实验室可兑换车轴,再加上公社车轴,前提节奏加快不少
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正抄player6456(另一个家)还行截图
正抄player6456(另一个家)还行
3铁斧若干石斧 从这进 就这俩个房间 右边篝火有一组木炭和半组木板,其他工作台没细看
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