稍稍整理下,算做个结尾了~感谢各位体验

修改于2018/12/24291 浏览综合
首先交代基本剧情:
讲述了一个因为意外事故失手杀死挚爱,沉浸黑暗阴影中无法前行的孤独者,最终破茧重生的故事。
剧情说人话就是:两个情侣去登山,一个不小心滑落另一个迅速抓住,但是就算抓住了,却也没有能力将其拽上来,于是乎滑落的那个就让Ta松手,不然两个人都得赔进去,抓住的这个还不肯,滑落的这个只能去开导Ta,最后由于体力和滑落的这个人的挣脱,终未将其救起,没能抓住的这个人就陷入到其深深的自责中。
游戏故事的开始呢,就是从没能抓住的这个人重新开始面对这个事情,他心中一直有个疑问,拽住对方的时候,由于十分紧张和慌乱并且受到刺激,忘记了对方最后说什么了,他想重新回到事发地点找到最后Ta到底说了什么。
哔哩吧啦说一堆可能也没能找到感觉,可以试试先品尝这个相似剧情的动画视频先准备下情绪(笑)《借我一生》https://www.bilibili.com/video/av10044530?from=search&seid=12440286340681429529
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随笔:
写几个不完全彩蛋,仅供开胃(其实就是做得太差,你们可能看不出来,自己先说点)
1.游戏玩法是追逐蝴蝶,盯着使劲追!
2.蝴蝶发出的光范围内外是两个世界:
一个是春天吹着微风飘着花瓣的阳雨天气(也就是登山那天)
一个是秋天下着暴雨树木败落的雷雨天气(也就是事故后的每一天)
从视觉·听觉上做了一堆细节在这个结构点上,可惜还是差了点。
3.一开始有一堆篝火,这个嘛~肯定是上次参加作品《拥抱》的梗啦!
4.悄悄说:进入地图后全程可以使用手柄操作了,但是选择难度那里不可以,请用鼠标点一下。
5.Alt+F4可以强行关闭游戏!
6.强烈推荐困难模式下体验游戏。
最后:
还是感谢各位体验,有想法随时可以交流,但是这个作品估计就会停留在这个一个人48小时的完成度上不进行修改了,当作是2018技能校验答卷~在这里给各位拜个早年了~!(笑)
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