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一个失望玩家最后的感想
2018/10/15199 浏览综合
坐标龙舌兰,
起初对本游戏期待挺大的,精致的立绘,新意的游戏模式……起初选择这个游戏就是看好它的发展,想选一款优秀的游戏一直玩下去,从开服到关服。
可是开服短短几天,就已经把我的热情消磨殆尽了。从预抽卡事件,到开服即炸,到一直波动的网络,再到随机一样的回档,最后到关服维护。我从开始的不耐烦一点点消磨成现在的随意感,仿佛能不能玩对我来说已经没什么关系。
昨天官方发的公告说,多少小时没合眼,是云服务提供商的问题,自己的妹子员工都急哭了。看了以后,本来也是计算机专业出身的人忽然有了一些心疼,并且想要等下去,说不定维护好了就稳定下来了呢?
然后昨晚龙舌兰开放,刚进去的时候排队一万多,我没有急躁,反而还想加这么个缓冲机制挺好的,只要服务器稳定排一下也没什么。昨晚挂着不知道怎么就进去了,玩到半夜睡了。
今早七点起床,一打开看到排队两万多,还在奇怪怎么一大早这么多人玩,原来有这么多喜欢这游戏的吗。然后洗漱出门吃早饭。半个多小时的时间,排名一点变化也没有,说明不是动态更新的排名,退出排队重新选择服务器,显示断开连接。再进来人又多了几千,我这才意识到了不对劲,来论坛看了看发现排队是很普遍现象,甚至一些区到现在都没有开服。
似乎明白了,维护人员并没有按公告里说的不修复完不休息,几个区修复应该是熟悉了操作方法,不可能先一两个小时开放一个,然后一整夜都没有后续消息。
看到有人说,龙舌兰这么早开放也玩不了,反而比别的区少了很多补偿。补偿这个时候倒是其次,反而这个排队机制真的是排队吗?排队数量不会刷新,排队时间也和排队人数是一样的数字,不会改变。看到有人挂了半宿都没有排进去?这真的是缓冲机制吗?到底是不是因为工作室刷号我也不愿意接着分析下去了。我只是想要玩一个优秀的游戏,为什么要我这么麻烦一而再再而三的体谅你。你是小厂我可以理解你的难处,但是做到这个地步真的是很差劲很差劲了。
这个游戏肯定有很多人喜欢着愿意等,所以我不会说“我们不等了,去玩别的了。”想要等的人,希望这个游戏能够挺过来,别再伤了这部分玩家的心。我只说我,不愿意等了,反正还是那句话“又不缺你一个”。是啊,是不缺我一个,但我只是许多失望玩家中一个最普通的一个,只充了首冲也没有充很多钱,没有给这个游戏带来福利带来贡献什么的。
但是啊,即使像我这种没什么贡献的玩家,慢慢的走的多了,不说翻身,你可是连活下去都没有希望了啊。所以,实话实说吧,不要再找借口了。
