春巫4要出了,发表一些关于男主的看法
修改于2019/05/025897 浏览综合
关于战斗力,不要太强,否则会给人无脑龙傲天的感觉,男主我觉得可以弱但不能废,弱小的人物有时也能对事情产生巨大的影响,最好有一个角色成长,可以温柔但不能懦弱,现在大家喜欢的是笨拙的温柔有反差感的男性的温柔[而非圣母情怀]。
不能太套路,不管是剧情还是人物,虽然大家是二次元的纸片人,但人物形象还是要立体,不能像拍扁了的纸片,要创新要个性化,我是很讨厌那些没有个性的人物的,有些作品[比如无脑后宫穿越]喜欢搞一个虽处可见的一抓一大把的男主好像在期待观众在他身上投射自己的影子。
第三部游戏对男主刻画太少,让玩家觉得肝了十多个小时的女儿被一个金发轻浮男拐走了。我觉得游戏可以加入一条男主视角,让男主多受一些磨练和考验,让我们这些当爹当妈能对其产生认同感,认同他当女婿,不然真的就是辛辛苦苦养白菜让猪🐷拱了。还有剧情可以成熟稳重些,适当发发便当,卖刀片为生老虚虽然可恶 ,也让fate变得十分精彩。[无意ky]
要有一些真实感,虽然总有人说在虚拟作品里追求现实感的人脑子一定有病,但是啊,一点真实感都没有一点推敲都经受不起怎么会是好作品?春巫3中艾德行为太典型了,像是一个道德模范,北欧希腊神话中为什么那么受欢迎,因为那些神都如此富有人性,种种逸事让希腊人敬畏他们的同时也更爱他们了。所以人性始终是自古以来许多作品的议题,不能抛,不要把男主塑造外貌俊美的道德石像。
当然我不是说喜欢背德变态狂,我只是希望男主能像冉阿让在法庭前站出来的时的矛盾一下。不然太套路太做作了。
话说作者可以适当改改机制吗,刷刷刷的时候可以加点趣味性,总是搞回合制,你一下我一下很无聊的。

还有魔女泉系列,立绘是很精美[一代不论],但建模细看有点粗糙啊。 天下没有完美的作品但我们还是要追求一下质量的。。。
呸呸呸,呸呸呸呸,玩个游戏罢了要求何必那么高呢。。图个开心罢了何必想那么多呢?你行你上呀,,,,但是。。。但是。。唉算了(눈_눈)。 希望春巫4不要让我失望吧😄 ,写得有点多如果您读到这那我要说一句辛苦了😊,欲喷随意,只是我几乎不上TapTap可能没法回应你们。
