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作为通关了前作的玩家我来说点什么
2019/11/1084 浏览
在战姬关服后一些大佬选择转战日服,后来日服大佬在贴吧上发布了新角色的截图,四海龙王里的西南北海三位龙王。当时我有点小期待续作出来后自己如果可以带齐四海龙王组成一队就好了,没有想到这只能是一个没法实现的幻想。
游戏方宣传时说本作是战姬的正统续作,实际上在游戏试玩演示时我就注意到,作战时的操作界面源自于另一部游戏前作九九神。我没接触过九九神所以不好说这种战斗机制好不好,而前作战姬的战斗机制存在一些设计上的不足,各种核弹队各种秒回合制进攻一方有利排位战易攻难守,我想如果游戏开发者能够优化游戏的玩法这种改变也是可以接受的,现在我想在吐槽之前需要梳理一下自己的观点。
在前作中物灵是可以作为主力出战的,而本作中物灵只能作为陪衬其存在感大打折扣。
我研究了一下本作的编队机制,一队编组有四个站位,前两个站位加一外援为第一梯队,第二梯队在后替补战斗不能的我方站位。玩家通常情况下会避免队伍出现战斗不能,第一梯队的两个站位最好是一个主力一个辅助,如果第一梯队战斗力够强第二梯队基本上没有什么出场的机会,第二梯队处在坐冷板凳的处境。这种机制和集卡收集类的游戏买点有冲突,玩家付出努力获得的新角色是做仓管,还是把前期培养好的角色换下来?
冷板凳的问题现在还是个苗头,如果游戏方不进行相关优化,将来花嫁夏装系列推出时冷板凳的问题会影响到玩家的游戏体验。
我表达观点是时会尽量不情绪化,这槽点满满的表述实在无法表达出我的失望,我在怀疑自己对于游戏的期望是不是太高了。



