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董钬翔
2020/02/27
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玩家交流
这个怎么过好烧脑
异常
9.6
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烧脑
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异常
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第十一关特异过关法
其实是把下面那哥们当盾使了 由于两个士兵走路速度有差别,调试了好久,才弄出这个不需要算距离的接法 p1中运动路径是ACECECEG p2中运动路径是BDFH #异常
@启
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【关卡更新!】异常的2021年,玩家关卡又更新了!
自从2017年8月异常首个测试版跟大家见面以来,已经过了将近四个年头了。当初还是学生的玩家大佬们,现在有很多已经参加工作了吧。时间过得真快! 当异常的版本进入一个相对稳定的阶段后,本咕就开了新坑,开始了新的咕咕生活。但玩家大佬们时不时的贡献一些关卡,居然让异常还能保持一些活力。本以为早就会凉凉的异常,在2021年还是会偶尔触动某些玩家大佬们的灵感,从而诞生一些让人赞叹的创意关卡。 为了让这些宝藏不
官方
@logos
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01:26
异常:最好的编程入门书
好 难 啊 真的打不过 我不是计算机相关专业的,之前因为有需要自学了一点c和lua,但说实话还得是那种认真学了计算机,对算法和流程控制有点了解的玩起来能更轻松点。 游戏链接:https://www.taptap.com/app/59622
@FRCRGR
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01:40
烧脑、策略、黑客 这个虚拟世界里究竟隐藏了什么秘密?!
游戏主页:https://www.taptap.com/app/59622
@干反田君
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存活检测新方法,简单易懂
该方法不用考虑士兵顺序编号,只用4个信号,最终31行。 原理:一个单位开信号1,另一个单位关信号1,那么这两个单位可以互相检测对方是否存活(注意其他单位不要开关信号1)。 例如下图,士兵1检测到信号1开,说明士兵2阵亡;检测到信号1关,则说明士兵2存活。 士兵1检测其他4个士兵,需要信号1, 2, 3, 4。如果士兵1阵亡、士兵2存活,则士兵2检测到信号1关可说明士兵1阵亡,此时信号2, 3, 4
精华
@Star
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第12关和第14关极简步骤随机解法
优雅永不过时!
@一個人
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02:10
【买到就是赚到的游戏推荐】:这游戏太烧脑了吧,打完我快异常了
好难啊!!!我已经大脑过载了! 商店页面:https://www.taptap.com/app/59622
@大尾蝙蝠
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拥有95%以上闪避几率和最少40%格挡几率的马超攻略(最新版)
废话不多说上图 如图时导的闪避上限从60%提升到80%(但我并不知道闪避几率是不是也提升这么多,因为上班的缘故,没有过多了解,就算是这样吧) 如图4,这是我配的技能,骑士意志可以增加5%的基础闪避几率和5%的基础格挡几率,闪意可以增加10%的基础闪避几率,算上时导的基础闪避几率,基本可以把基础闪避几率堆到95%以上。 如图3,三转寒冰,寒冰具有25%的基础格挡率和25%的格挡值,格意(野蛮)增加1
@董钬翔
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可以莽的搭配
一个回护盾的技能,两个被动分身,一个被打加护甲,一个加生命上限,我带的这个是被打上毒,但后期不太理想,要是有那个攻击有30%概率加力智敏属性的技能就更好了,装备被动基本就是回血的,我这个后期打古龙没伤害,建议换加属性的
@董钬翔
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