建议官方调整欢乐模式的特效闪光
修改于2019/03/03486 浏览综合
我在进行游戏的欢乐模式时因为花里胡哨的特效闪光被刺的有些头晕目眩,身体不适。
这种类似的案例也可以参照口袋妖怪的3D龙事件
下面是3D龙事件的科普:
在以前日本制作动画(不只是《精灵宝可梦》,其他许多动画都采用过)为了表达震撼感,会采用背景闪烁不同颜色光的技术。在每秒24个画面的速度下,每1~2个单位时间反覆不同画面,例如爆炸时画面用白→黑→白→黑的快速闪光。除了达到视觉暂留的震撼效果,还能节省动画制作的时间与成本,因此过去20年以来这一技术一直被普遍使用。
在"电脑战士3D龙"当中,为了配合这集主要的"电脑世界"场景,爆炸的闪光都以红→蓝→红→蓝代替。另外为了达到震撼效果,这集使用了闪烁技术的频率也比以往的高。经过制作单位检验后初步认为没异状。不过制作单位没考虑到,精灵宝可梦在当时是轰动全日本的动画片,观众中有许多眼睛比大人更敏感的青少年。加上儿童大多喜欢不眨眼地盯著电视看,而红光跟蓝光(最为刺激人眼)快速切换的速率又高达1/12秒一次,于是在这些孩子观看动画的同时,视神经受到强烈刺激,影响到脑部的控制,轻则不舒服,重则会昏厥或痉挛,这些现象在医学上被称为急性光过敏症,也称为光敏感性癫痫症。在以往并不被人重视的光过敏症,因为这个事件而在医学界开始大力研究,并也促成新的动画制作规则的制定。
以上。
希望官方可以为了部分像我一样的玩家做出微调。
我不了解游戏画面的制作,所以以上引用的3D龙案例也只是因为我觉得这种情况与我相似而已。
我理解为了营造游戏的崩坏氛围特意做出这样的情景,不难看出经费在燃烧,但是还是希望官方可以做出修改。我看的真的很难受。