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关于破碎20图以后的建议
2020/01/28755 浏览综合
看有些大佬已经过完破20了,官方不会又来一个证道20图吧?其实应该换个花样,比如修仙界有许多不同的职业,剑修,毒修,阵修等等。。
破碎之后搞个职业系统,让玩家选择自己的职业,一人只能选一次,对职业不满意可以花仙玉换。
每个人都培养自己的本命法宝,剑修养自己的剑,毒修养自己的毒物,阵法养自己的阵盘等等,氪金玩家可以充钱加快速度,但是也给白嫖玩家一点活路,跟小世界那种一样,可以有免费材料。
而且最好每个职业的属性加成都一样,避免加根骨多的职业比体魄的职业强,把每个职业的特效不一样就好,比如剑修攻击技能强(pk给力),毒修可以每回合叠毒(过图强)阵法给自己加状态,削弱敌方状态,但是过图不能比毒修强,pk不能比剑修给力(但是均衡)等等。
也可以把每个职业技能全部都改成被动,毕竟放置游戏,让人物自己打就好。
以上关于自己的个人见解,不喜勿喷。![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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