画风骤变匠心不改,《仙剑奇侠传幻璃镜》领航新国风!

精华2016/12/88601 浏览综合
《仙剑奇侠传幻璃镜》是“仙剑”IP首款自研手游,同时也是上海软星重组之后的处子作,又是由当年《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传:问情篇》和《仙剑奇侠传四》制作人张孝全担纲研发,主线剧情文字量长达22万。因此这款产品自一年前公布起就备受关注。
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毫不夸张的说,《仙剑奇侠传幻璃镜》是所有仙剑游戏中的革新款。为什么这么说?一是因为游戏画面全然不见仙剑系列维持了二十年的传统风格,而是采用了具备革命性的“新国风”。二是因为操作模式也不是单机上惯用的回合制以及仙剑授权手游中运用过的卡牌模式。事实上,如果不看游戏名、不体验剧情,或许大多数人都不会认为这是一款仙剑题材的游戏。
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和之前多代的仙剑PC作品一样,《仙剑奇侠传幻璃镜》有着非常优秀的音乐和剧情代入体验。但像之前说的那样,《仙剑奇侠传幻璃镜》中玩家的战斗方式相较现阶段大家能接触到的ARPG有较大不同,不需要频繁点击攻击的同时还加入了手势即时操作的元素。也就是说,玩家们在战斗中除了在CD时间之内按键释放技能之外,无需反复点击普通攻击键,而是要把更多的操作空间放在更具即时性、技巧性的手势即时操作上。
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《仙剑奇侠传幻璃镜》从根本而言是一款完全创新型的游戏。在故事线上据说与仙剑4相关,日前张孝全已透露《仙剑奇侠传幻璃镜》会基于仙剑4的世界观设定,并回到神、魔、仙、妖、鬼、人的仙剑六界架构。其余画面,战斗系统都没有讨巧的沿用以往。一定意义上而言,《仙剑奇侠传幻璃镜》是一款不破而不立之作。这也就意味着,这款游戏所面向的受众不再只是以往仙剑的粉丝,而是真正的投向更为广大的玩家群体。

《仙剑奇侠传幻璃镜》将是一款秉承“仙剑”核心理念的精品制作,值得每一个游戏玩家共同期待。
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评论132
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呵呵呵呵呵呵
不知道为啥我闻到了和阴阳师一样的味道,观望一下
Ayu
我点进来看了之后第一感觉也是阴阳师
品位
d
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kugu紀寒
嘛,一测完了以后玩家反馈的问题也很明显了,不改是不行的。。。还是期待一下(●・̆⍛・̆●)
杨永信
风吹稻花香
电我,法王呃
人治
我只想说。既然是四的世界。我还能不能看见菱纱。
千·羽
也行会出现仙4之前留下的伏笔的相关剧情哦
心的点滴
我很想知道能不能看到紫英。菱纱结局真的泪目了
凉十三。
画风感觉缺乏国风,反而有种日漫的感觉。不过冲着仙四的世界观设定,我还是期待下。毕竟仙四以后,再也找不回玩仙剑的感动了。核心玩法不知道会做成什么样,但希望还是能够成为一个长线游戏。
天坑黑龙
嘛,没玩过仙剑系列,看了蛮多介绍都说只会卖情怀。不过这游戏画风不错,小小期待一下,可以说这是我接触的第一款仙剑的游戏,希望可以给我带来一个大大的惊喜(。ò ∀ ó。)
魂雪
我看到了阴阳师
玩具喵Official
玩具喵Official
明明是ARPG....阴阳师是要怎么ARPG的.....
而且阴阳师那种风格在还没出阴阳师之前就有了,大神系列和跨过俺的尸体2
沫丶小狐
期待(๑˙ー˙๑)
玩具喵Official
玩具喵Official
在这里说一下,说画风像阴阳师的,看看跨过俺的尸体2和大神传。
赛璐璐建模+黑线描边就是这种效果。
说玩法看起来像阴阳师的,阴阳师是CTB回合制,幻璃镜是ARPG。
神之记事官
小天照太萌
全部 3 条回复
ceap
看成万华镜了。。。
mi9
有空一起上山|•ω•`)
ceap
(^0^)
木木木
仙剑玩过1234,给我的感觉就是剧情套路,总是死女主骗情怀,非要死也不是不可以,死男主也成啊……换点花样来啊,死八百遍女主不腻么……使得我对这个系列彻底失去兴趣,游戏性本来都不怎么样了,剧情还不用玩就知道是个悲剧结局,轩辕剑虽然近年也不怎么样,但好歹剧情性过得去,一般能对一些历史事件添加点自己的见解,主题多元化,没有千篇一律的感觉。不过据说仙6结局终于半脱离了这个套路,结局也能多点了,真是可喜可贺。而且看到这次出手游居然不是回合了,难道说仙剑开发组终于醒悟了么…………你们只靠死女主博眼泪骗情怀是很无聊的
笑猴子
仙三不服,它是历代仙剑中唯一有后宫结局的~\(≧▽≦)/~
木木木
但那是完美结局,还是有死女主结局,还有2虽然苏媚没死,但变回原型也是够惨,其实2的剧情实在是烂,还没有选择性,我就想要那头狐狸,就是不想要沈七,实在不行李逍遥女儿也成啊,不过2代也基本没人在乎的样子(눈_눈)
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洋洋洋%#*+@%#
顶!!准备入坑!!!
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