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新游周评:休闲类游戏主打周,快来消磨你的碎片时间

修改于2019/11/11195 浏览
嗨多磨,我是内格夫。欢迎收看周更的新游周评系列。在经历了一波高质量续作的洗礼之后。本周的游戏基本呈现出以休闲类为主的趋势。我们今天就要介绍两个适合使用碎片时间去游玩的游戏,让我们拭目以待吧。
本期介绍到的游戏作品有:
这个是很久之前就预约独立游戏之一了。当时觉得这个可能就是有生之年系列之一了,结果没想到极光计划代理了,转眼现在就准备正式上架了。 游戏的测试版本只有第一章可以试玩。游戏的剧情其实还是可以的,但是操作很飘。跳跃的操作感不强,总觉得人物不是很着地,所以很容易出现失误性操作。和字母人对比要比字母人更难操控,可能会更像小狗米皮大冒险的操作手感。
游戏优点:剧情质量较高、画风特点个性鲜明
游戏缺点:操作手感差
我觉得自从明日方舟开始火起来以后,这种“二次元+”的acg游戏就越来越多了,不过质量也是泥沙俱下,在良莠不齐的游戏中,也很难找到高质量的acg游戏了。不过这款游戏还是值得去推荐的。
游戏主要玩法还是运用了经典塔防,卡牌养成也是养成游戏的老套路。另外宿舍和护理池这些的都是c-like游戏套路。所以游戏可以说杂糅了很多已经被市场承认的经典元素,加上高质美术和世界第三的剧情,游戏总体来说还算是不错的。不过总感觉游戏好像欠点什么,还是希望公测能有更大的改善吧。
游戏优点:美术质量高、经典元素不会嫌凶
游戏缺点:创新力不够、目前版本粘附性不强
对于2048这个游戏的认识,我只知道它火过一段时间,然后就销声匿迹了,真乃神龙见首不见尾。而下一把剑这个游戏也是公测跳票过一次,现在总算是公测了。
游戏玩了玩感觉很适合消磨时间,并且游戏模式还很多,所以可玩性不会很低。想起来玩个一两把,或者坐在那里肝上一天都行。因为目前是公测,而且游戏毕竟是竖屏的小型游戏。所以可能不会有太多可以吸引玩家的大型活动。希望后续可以有这样的活动增加玩家对于游戏的好感度吧。
游戏优点:可肝可咸、时间杀手、可玩性强
游戏缺点:可能不会有大型活动
这类列文虎克式游戏已经不少了,记得做的最成功的就是梦境侦探了。隐藏的家伙其实是国外的游戏,随后被引入国内。
游戏想法很独特,更多的不在于寻物,而在于如何去寻找场景中事物与事物之间的关联性和逻辑性。通过和场景互动来寻找自己想要找的目标,这一点确实会比国内的寻物游戏想的更多一些。但是游戏是笔绘所以没有上色,刚开始觉得很伤眼睛,建议在设置里改一下颜色。另外12块钱感觉确实有些小贵,可能10块钱之内的价格会让我觉得更能接受一点。解密难度较高,如果不喜欢这类游戏建议不要购买。
游戏优点:想法独特
游戏缺点:小贵、画面单调、难度较高易卡关
好了那么这就是本期全部的内容了,对于这四个游戏大家又是怎么看的呢?我是内格夫,我们下期见吧。
01:13
觉得2048太单调?来试试这款游戏吧!截图
觉得2048太单调?来试试这款游戏吧!
这游戏越玩越难,越玩越上头!
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这都已经不是孩子饿了才喂奶了截图
这都已经不是孩子饿了才喂奶了
tap现在是已经从头疼医头过渡到这个阶段了。 我头一次看到这个消息觉得挺奇妙的,就你那个tap编辑官号发的抽奖帖底下还有人分不清steam cdk商店和游戏商店有啥区别,我就知道这事基本上是纯乐子。没有别的意思,怕是那个帖子的评论区里面能有50%的人能把steam下错咯。 当年是tap自己给自己的深度用户和平台上的优质玩家赶走的,你现在平台上只剩下一般的手游玩家,指望你平台用户像机核和小黑盒一样拥
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不用死磕战力?失落四境走出二游新赛道,转盘玩法以小博大截图
不用死磕战力?失落四境走出二游新赛道,转盘玩法以小博大
最近国内二游市场可谓是“过年了”!万众期待的米哈游新作《绝区零》于7月4日首发,继《崩坏:星穹铁道》后又一次掀起热潮;背靠知名IP泡泡玛特的手游《梦想家园》也在6月底上线,成为爱好者们的赛博盲盒展示架。而即将在7月9日开启限量删档计费测试的新游《失落四境》,更是在一众二游中,一下就吸引了我的注意力! 《失落四境》是鱼尾耳光工作室出品的箱庭探索RPG手游,在TAPTAP上更是拥有8.5的高分。是什么
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你是懂怎么控分的截图
你是懂怎么控分的
现在是演都不带演了,队友正常几把以后就开始出现贵物了😅😅
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什么是代号鸢?截图
什么是代号鸢?
最近也是突然得知代号鸢准备上国服了,对于这款游戏,我相信有不少玩家都对其有所耳闻,其热度在一直在例如微博等社交平台上居高不下。但肯定还有一些玩家对于这款游戏的了解知之甚少。所以我想给还没有了解过这款游戏的玩家简单介绍一下这款游戏,顺便说说这次的新活动带来了什么内容! 一、 游戏介绍 游戏的背景设定在古代,在内忧外患之时,以自身过人的机敏和聪慧,一步一步脱离险境,站住脚跟。与传统“打怪升级“的”凤
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难绷bug截图
难绷bug
看情况应该是带了破釜沉舟导致的承伤数据异常
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