关于游戏动作

2019/9/2520 浏览反馈
游戏人物动作流畅度问题。
首先移动与停止动作没有切换的中间动作。就是说上一秒在大跨步,下一秒直接变成小步,双脚步距并不是说前脚停下后脚跟上缩小步距,而是直接双脚平移缩小步距。
身体转向问题,
整个游戏中,身体转向是围绕模型中心的轴转,现实中人是平时移动情况下很少以身体的中心为轴转向的,希望转向的时候可以是围绕一个小圆弧。