这个设定可以说是百害无一利了,每周让大佬们凹的头疼,让没前沿的氪金玩家被有前沿的白嫖吊打,让氪金誓约其他角色的玩家被白嫖誓约丽达的玩家吊打,造成这样的结果我觉得策划应该做检讨了,本质恋爱养成游戏,却把誓约设置成人权卡,属实降智操作!!下载 App
为了让双宝越来越好,来提点意见吧
2020/02/2860 浏览综合
演习奖励问题闹得满城风雨,老玩家留不住,新玩家引不来,我觉得根本的问题在于百分比排名这个设定
这个设定可以说是百害无一利了,每周让大佬们凹的头疼,让没前沿的氪金玩家被有前沿的白嫖吊打,让氪金誓约其他角色的玩家被白嫖誓约丽达的玩家吊打,造成这样的结果我觉得策划应该做检讨了,本质恋爱养成游戏,却把誓约设置成人权卡,属实降智操作!!
这个设定可以说是百害无一利了,每周让大佬们凹的头疼,让没前沿的氪金玩家被有前沿的白嫖吊打,让氪金誓约其他角色的玩家被白嫖誓约丽达的玩家吊打,造成这样的结果我觉得策划应该做检讨了,本质恋爱养成游戏,却把誓约设置成人权卡,属实降智操作!!那么怎么改呢?
1.老生常谈的问题,角色和装备强度。
双誓约人权,前沿一枝独秀,不是一时半会儿了,为什么还没有改动的想法呢?要说誓约养成难度大不应该削弱,那就麻烦加强格兰妮和千姬啊!前沿为什么强?还不是因为冬神和妒火两个金耻给当背景?还有狙击问题,速度慢伤害低,跟我们印象中的狙击天差地别,建议普攻加速弹道无视护盾。
2.演习怎么改。
很简单,取消百分比制度,把积分奖励利用起来。按照积分划定1万到12万多个档次,每个档设置奖励,玩家们靠档拿奖。还有,重点是奖励内容,我建议是每一档的奖励是“地球币+单元+某新材料”,开放新材料兑换,可以兑换AK头盔模块誓约等多种奖励,设置每周兑换上限,让玩家自由选择。大佬拿满材料可以兑换自己喜欢的,新玩家攒一攒也能兑换誓约材料金AK等高级奖励,不至于让新手起步那么艰难。
3.剧情问题。唉..恋爱养成游戏,这剧情真是把能踩的雷都踩了,但是也都定稿配音了,想改是不可能了,只能求求你们把后续的剧情做好点,把那几个沙雕文案辞退吧,谢谢了
4.可玩性不足,每周打完演习就没得玩了,建议加个爬塔![[嗒啦啦2_赞]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/bd611bf2ef3ecdfe7b51a303fd7e5ad3.png)
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