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《生命法则》特色介绍

2019/09/25821 浏览综合
《生命法则》游戏特色:
一、进化
每个生物都将适应星球战场,从而寻找适合的基因完成对本体的进化,每次进化都将是一次生命的革新。
进化是由生物获得其他基因组件装备到使用的一个过程,每次拾取或则替换一个新的基因组件时必须通过进化才能使其生效。这是生命的演变,法则的规定。(优化中尚未开放)
二、蜕变
生物等阶的提升是每一个生物蜕变的一次过程。伴随着每次蜕变,生物将会获得新生,从而大幅度提高自身生存力。
当生命达到某个阶段时,必须蜕变自身形态,才能继续向下个阶段进发。而每次蜕变过程中生物将会回到生命初始,这个时候它将是最脆弱的时期。当生物完成蜕变的时候,将会“破茧成蝶”。
TapTap
三、自由
地图开方式:每张地图没有线性得路线,玩家可以在地图中任意行走,只需要完成特定任务即刻。
道具随机式:每关卡都会有不同得道具随机出现,优质得道具能给玩家带来及其轻松得闯关体验。
生物随机式:随着生物解锁的进度,玩家每次关卡所碰到的小怪种类也会越来越多,不同的小怪就会导致技能组合的多样化。
技能随机式:每个BOSS不是固定的技能,他们都会随机带一个极其特殊的终结技,这个技能非常厉害需要警惕。
天赋选择式:过关的奖励可以用来购买天赋,每次游戏只能携带一种天赋进行搭配。
四、多样化
《生命法则》是发生在一个星系的故事,你无法想象出一个星系所拥有的星球是多少。每一个星球都是一个战场地图,每个星球也都地形各异。有充满生机盎然的绿色生命星球,也有火山喷发死亡遍地的地狱星球,更有冰原辽阔寒风刺骨的寒风星球。每个星球的特性也将会影像生物的生存情况。(未来计划)
我们之后还将会推出系列生物,远古生物系列,山海经生物系列,幻想生物系列,欧美神话生物系列,以及玩家自制生物系列。
《生命法则》的游戏制作离不开你们的支持,无论任何意见我们都会聆听并最大程度的采纳。官方核心玩家群:116866394
13:36
CPU超载了《代号:镭闪》大宝箱里到底有啥?截图
CPU超载了《代号:镭闪》大宝箱里到底有啥?
看到个不错的 本视频转自认证UP主:龙崎棒棒糖(侵权删)#游戏种草计划#吃瓜爆料#资讯爆料#杂谈#游戏安利#游戏推荐
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看到竟然还有这么多玩家下载。我还是写个说明吧
这个游戏的技术,以及画面很烂,不用你们骂,我自己都非常清醒的认识。 毕竟这个是我从不会技术到现在弄出来的。 尝试了挺久,更多时间花费再研究怎么接入TAP的SDK 、防成谜,用户数据信息确认,等等让我一脑袋包的问题上 看到这么多玩家下载。。我感到很愧疚。很对不起下载的小伙伴么 因为这款游戏主要是我想这把如何成功上tap,以及我自己是否能独立完成个游戏,这些流程测试下。 同时也为下款游戏做准备。。所以
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为啥游戏不是很多啊截图
为啥游戏不是很多啊
我好些喜欢的没有呀#2023TapTap年度游戏大赏
2 赞
00:41
表演开始了!看我来抽一条龙截图
表演开始了!看我来抽一条龙
哼哼哈嘿,给我来一条龙让我飞升!#游戏日常
5 赞
第一个小破游戏
写点什么呢…… 记录下吧这是第一个小破游戏。之前的游戏各种事情导致断更,十分悲剧。。这个算是一个比较完整的产品了。剩下的只是在规则上和玩法,嗯……还有最重要的是画面上优化下。。 我也不知道这个游戏是否好玩。。只是觉得这样有点意思 起初就是以前比较喜欢大西瓜合成,后来觉得这个合成是否可以用在台球上。用撞击和角度来通关。不过尝试下吧。。不管好与坏都能接受,也希望小伙伴们玩后无论是骂都可以给点声音,别一
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