《螺旋英雄谭》“目前可以公开的情报” 第二弹

精华2018/7/206749 浏览综合
各位客官,在下又来解禁《螺旋英雄谭》未来的情报了!6月结束的重装测试可以说和4月的先锋测试已经有了很大的不同,尤其是在角色的“养成系统”方面,我们几乎大刀阔斧地将整个系统推翻重做,目的就是为了让各位客官的养成之路不会伤肝。另外,我们也兑现了之前的承诺,在核心战斗方面加入了全新的设计——“连携系统”,此系统非常考验玩家在关卡中的临场操作,对于预判、走位、攻击顺序方面都非常有讲究。在有些战斗中,如果能妥善利用好连携系统的特性,往往能让战斗更加轻松,甚至以弱胜强。
在公布今天的情报之前,在下再次感谢各位参与了重装测试并留下了宝贵意见的玩家,我们这一个月来就这些反馈意见展开了多轮的探讨,并针对性地安排了日后的版本计划。
TapTap
一、 继续优化养成系统,养肝才是硬道理
6月重装测试中,不少玩家觉得《螺旋英雄谭》的养成线总量与同类其他国产游戏相比已经减少了许多,但是对于诸如“升级升星方面的肝度依然偏重”等问题,我们内部决定将“大幅减少升级升星的总时间成本”,让各位客官可以轻松打造更多角色,培养更多的阵容。同时,也会对前期的养成节奏做调整,优化梳理各养成模块的体验,让玩家每一次游戏行为都能获得切实的成效,并减少重复单调地游戏行为。各位玩家的肝很金贵,我们一起来爱护!
二、 完善教学提示,增强功能引导
6月的重装测试版本由于开发时间有限,调整的内容较多,且不是最终形态的原因。所以我们的确在教学引导上做的非常不足,造成了大多数玩家对于各种操作、功能、养成等系统的迷惑。目前我们已经针对此情况作出了调整,并且会在下一次删档付费测试中,将这些缺失的提示和引导功能做足。如果在下次的版本中依然有系统出现一脸懵的情况,请一定告知在下,我们会继续改进!
三、 视听表现力方面继续精进,增强打击感表现
相较于4月的先锋测试版本,6月的重装测试中,我们优先将所有UR角色和部分SR角色的战斗表现力重制,像斑鸠、恩尼迪克这些角色都重新设计了必杀技的骨骼动画和打击特效。不过,还是有不少客官反应打击感偏弱,针对这一反馈我们将会继续精进,重点增强打击感的表现。
除此之外,在其他视觉表现力方面,我们也列出了近30条需待优化的细节,将在下一次测试中供玩家鉴验。
视听方面,之前的情报中在下曾透露的声优大腕,目前已经确定了一位,那就是著名的为“一方通行”配音的冈本信彦将会为《螺旋英雄谭》配音,而且此次配音还将突破其以往的角色设定,一口气挑战多位不同的角色。同时,还有两位人气女声优目前也已经确定合作,至于名字嘛……就容在下先卖个关子了。
《螺旋英雄谭》自立项开始之初,就确定了“轻松痛快的冒险活剧”这一基调,所以我们希望最终的形态既能让各位“领略到SRPG的乐趣”,又能“像看轻小说一般的轻松休闲”。各位客官如果有任何的建议都可以及时和我们联系,我们一定会重视每一条意见!
目前我们正在加班加点准备下一次测试的版本,很快就会和大家见面啦!我们希望每一次的测试都能给各位客官带来更好的游戏体验。
24
2
31