才发现之前一直没关注韧性这个属性
修改于2019/03/05331 浏览综合
以前总觉得韧性没啥用 看这次咕咕带个韧性buff 于是去wiki查了下公式 发现韧性就是简单粗暴的一比一减暴击 感觉这个属性还挺有用的
这么一想就觉得咕咕nb大发了 除去少数有暴击buff的以外 带徽章的打手位暴击一般在43到47之间 而韧性由于基本没人带徽章 一般在10到20之间 咕咕是全体25韧性 buff到防御型差不多免疫暴击 其它那些基础韧性十三十五的 吃个buff也不怎么担心对面暴击了 而攻击特攻位甚至辅助位的暴击徽章基本是标配 平衡也有很多人带暴击(比如说我) 因此很少像破击一样出现浪费的情况
然后再来看看另一位韧性相关的选手 还是风属性的优 妮妙 变身单体6s减20韧性 打心域就相当于全体暴击buff 不过boss就更不可能带韧性徽章了所以实际buff数值不到20
然后是妄想花的被动 之前一直以为是低配版伽罗被动 现在看来5格挡换15降爆简直血赚 配上基础的20韧性可以达到35 对面暴击只剩下10左右了
至于韧性徽章。。。恐怕还是没啥用 攻击特攻位如果带生存徽章肯定优先生命 平衡辅助虽然经常带两个生存徽章但却多了格挡这个选项 辅助甚至可以考虑带闪避 最适合的恐怕还是防御型(妄想花除外)但防御型基础有20了 再加徽章的30可能会溢出一点点
顺便说一下韧性挡不了海盗和林妹妹 这俩是暴击加100而不是加到100 减掉韧性还是必爆