【2019/9/25】开发者笔记(9月末更新预告)

更新时间2019/9/26887 浏览攻略
TapTap
*翻译原文:剑灵革命wiki百科
*原文作者:11
*修改整理:Mee小米
1.新增副本-黑色摩天楼下部
为了充分展现原作,黑色摩天楼分为上部,下部2个副本
可以获得从未有过的对人传说武器,防具,新秘籍
黑色摩天楼有独特的战斗方式-灵魂隔离,比任何一个副本需要队员的协力.
boss详情(战斗方式)
这次黑色摩天楼下部有两个boss"天毒龙','白太星'(音译)
以后更新的摩天楼上部会有'毛顺将军','除魔王'两个boss(音译)
天毒龙
天毒龙战斗开始会散发天毒debuff,持续的出血伤害,降低攻击力.
为了净化天毒debuff,破坏周围的血毒虫,形成天毒制毒地区.
天毒龙战斗中消耗一定体力会召唤怪物,时间内无法击败的话会受到很高的伤害.因此很需要队友之间的配合
白太星
最终boss白太星是较高的难度,战斗开始时和特定体力会进入特殊战斗模式.
进入特殊战斗模式,会召唤3名将军,自己会进入幻影状态
白太星的幻影位置在内部,召唤的将军在外部.
白太星的幻影会对最近的对象施展灵魂隔离,分离玩家的队伍
灵魂隔离的玩家无法对将军造成攻击,没有被灵魂隔离的玩家无法攻击白太星的幻影.因此灵魂隔离的玩家会对阵白太星的幻影,没有被隔离的玩家得对阵将军
白太星的幻影比3名召唤的将军具有更高的战斗力,能力值较高的玩家去对付幻影.
对阵3名将军的人员会持续减少攻击力和体力的debuff效果,将军每过一段时间会跳跃移动位置,移动以后形成删除攻击力减少效果的地带,因此对付将军的人员需要按照将军的移动位置一起移动,净化攻击力减少效果.
另外,白太星的幻影每过一段时间会对灵魂隔离的特定对象注视后,施展跳跃,位置在该地区没有被灵魂隔离的人员净化体力减少debuff,在内部对付白太星幻影的人员通过移动来给外部人员净化.
白太星的幻影死亡时,3名的将军也会死亡,击杀完白太星的幻影和3名将军才能与真的白太星战斗
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-新登场的副本入场券不会增加到商店,只能通过入场券碎片来制作获取
*以上内容是现开发中的内容,实际更新时会有变动
[主要改善以及新增事项]
1.新秘籍
1)剑士
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秘籍3[英雄]:伤害量增加100%+10秒内敌移动速度减少15%(获得处:异界1末英雄副本 黑色摩天楼下部/制作:上级秘典卷轴200个)
2)力士
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秘籍3[英雄]:无敌2秒+15秒内受到的伤害量减少10%(冷却增加6秒,最终冷却12秒)(获得处:异界1末英雄副本 黑色摩天楼下部/制作:上级秘典卷轴200个)
3)拳师
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秘籍3[英雄]:伤害量增加200%+10秒内敌移动速度减少15%(获得处:异界1末英雄副本黑色摩天楼下部/制作:上级秘典卷轴200个)
4)气功师
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秘籍1[到达5等级时习得]:伤害量+20% 秘籍2[英雄]:施展中行动限制抵抗+后方移动距离增加(现3.5m→5m)
(获得处:异界1末英雄副本 黑色摩天楼下部/制作:上级秘典卷轴200个)
5)刺客
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秘籍3[英雄]:伤害量增加150%+10秒内敌移动速度减少15%(获得处:异界1末英雄副本 黑色摩天楼下部/制作:上级秘典卷轴200个)
6)召唤师
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秘籍3[英雄]:施展时间减少+敌击退3m(获得处:异界1末英雄副本黑色摩天楼下部/制作:上级秘典卷轴200个)
2.守护灵'进化'系统
传说守护灵可以进化为发光的传说守护灵
使用1个传说守护灵进化成功率为66%
使用同样的传说守护灵成功率为100%
进化一共分为2阶段,2阶段进化中可使用1阶段进化的传说守护灵材料,与1阶段进化相同使用同样的守护灵100%可进化
进化成功以后名称和特殊词条会维持,外形和能力值会变更
进化失败时可获得守护灵的气息
1阶段挑战失败时:守护灵的气息50个
2阶段挑战失败时:守护灵的气息150个
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3.新的辅助武功'护身强体'
新的辅助武功'护身强体'和新能力 护身额外攻击力,护身气力
护身强力是消耗所有生命值进入虚弱状态之前,发散护身气力,以护身状态保护身体.护身状态时受到的伤害量按照一定百分比减少,按照护身额外攻击力上升攻击力.
但,护身气力是战斗状态中无法恢复,非战斗状态中自然恢复,吃料理可快速恢复.
[护身强体]
护身强体LV20:虚弱状态前用护身气力保护身体,受到的伤害量按照百分比减少
护身防御LV20:护身状态中暴击抵抗率,伤害减少率一定比例上升
护身强攻LV20:护身状态中对人攻击力一定比例上升
护身强击LV20:护身状态中命中率以及贯通率一定比例上升
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[内功]
护身强化LV20:按照生命力一定比例增加护身气力
护身攻击力LV20:自身的护身额外攻击力增加一定数值
护身气力LV20:自身的护身气力增加一定数值
伤害抵消LV20:自身的伤害抵消增加一定比例
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护身的气息道具-消耗所有护身气力进入虚弱之前2秒的无敌效果和恢复护身气力30%
4.武功内功积分可交换洪门神功精气
洪门的精气4个可制作武功的精髓/内功的精髓
红色精气8个制作武功精髓,蓝色精气8个可制作内功精髓
洪门神功的精气只能用同等级的武功/内功精气来制作
例:上级洪门精气4个→上级内功精髓1个
例:最上级红色精气8个→最上级武功精髓1个
5.洪门神功变更
洪门神功2卷3章 洪门5等级单位可学习的条件变更为部分1等级也可学习
洪门41等级以后洪门神功几个能力变更为护身气力,护身额外攻击力
6.新增势力周任务
击杀势力怪物,敌方势力员的周任务新增
完成势力周任务就可开启下一个挑战,可获得经验值和奖励
各势力任务一共为10各阶段,容易达到3阶段,5阶段需要一定的努力,7阶段得跟敌方势力不断的战斗即可达到.
7.同盟聊天
新增同盟聊天窗口
同盟门派为2个时,增加两个聊天窗口
8.门派战争改善
利用不活动的高等级门派,发起战争获取名声维持9大门派的现象.
为了改善这个,战争失败时减少的门派名声从<等级>变更为<上一周排名顺位>
9.死亡追踪功能
杀死自己的玩家的情报在一定时间内死亡情报窗中显示。
使用神石,可确认该玩家的位置情报,移动到该玩家位置
10.服务器之间的交易所统合为一个交易所
11.发光的英雄狩猎装备新增
各职业新增发光的英雄狩猎装.可以更有效率的狩猎
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12.势力战怪物属性变更
松林盆地,五色岩土中登场的怪物属性变更为特殊怪物属性
攻击时无视防御攻击力,伤害减少率,格挡概率,暴击概率变更为很低,暴击抵抗率,贯通率,伤害抵消变更为很高。
因此高战力,低战力玩家攻击时体感为相同的难度.
[日后更新事项]
10月更新会有新的战争地区和离线挂机狩猎模式
1.幻影盆地
幻影盆地是无法区分友军,敌军的战争地区
该地区中不显示门派,势力,角色名,生命值,等级.限制队伍,跟势力和门派无关跟所有玩家可进行PVP
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2.门派名声和贡献度buff
门派员获得的势力分的一部分可兑换门派名声
3.状态ON/OFF
新增状态ON/OFF功能
有状态时选择状态off,战斗时不会消耗状态
4.离线狩猎模式
在主菜单可设置离线狩猎模式,重登时获得按照离线的时间比例的经验值和材料
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