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繁星浩尘
直播一下军团战在这游戏的无尽潜力
2018/03/05
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众所周知,军团战是战棋游戏比较常规的套路,准确的说,也适用于大多数策略游戏。红警除外(明摆着拼手速啊!)那么,我们来测试一下这个神作对军团战的依赖性。
好吧我承认,眼看着这么好的游戏一个帖子都没有心有不甘啊。
本人时间原因,不定期更新,请原谅。
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00:50
就差了一点点的无限盾
最后一刻凑齐了无限盾的组件(虽然灾厄没金),然后立刻光速转型,结果时间不够装备没调整好被薄纱了,手里有不动装备,也有几乎所有的盾装,甚至还能给灾厄挂一个疯狂,但凡再给半分钟调装备的时间…… 后期时间能不能加一加啊(悲)
@繁星浩尘
申请一下资格
@繁星浩尘
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开发日志一
目前完成的部分不多,主要是尝试搭建了基本规则,并且准备了一个测试用的地图编辑器 暂时没有游戏主要内容的进展,原因是: 1.搭建一个地图编辑器作为内部测试工具花费了很多时间和积分 2.许多代码存在无法正确引用的情况,对目前已经确定的内容,需要进行测试确认 3.依旧存在一些UI和功能设计上面的小问题,如未堆叠的支援单位图标太小等。 4.战斗功能本身并不完善,暂时还无法支持回合轮转等重要的局内功能。 目
@繁星浩尘
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