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躲猫猫大作战 | 抓到你了,但不在那个夏天

置顶精华2016/12/152.7 万浏览
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躲猫猫,儿时的一种游戏方式,以男女混搭为主,通常由一个“倒霉蛋(猜拳输的那个)”来找躲藏起来的小伙伴进行游戏,一般来说,游戏中往往瘦子比较占优势,藏起来最为难找,上天下地的,但最终都结束于,妈妈的召唤:XXXX,回家吃饭了。
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而这款《躲猫猫大作战》(Hide.io)的灵感就是来自于我们小时候的玩耍,在游戏中,我们会随机分为警察或者隐藏者,警察有血量限制,没猜错一次就会扣一点血,当血量见底则游戏结束,可谓是眼力与智力的比拼,它不应该在这里,而应该在车底,这样的问题,都需要去考虑清楚;而相对的隐藏者就简单且有趣一些了,开始会随机成一种物品,找到适合摆放的位置藏起来就好,但也有调皮的人,等警察来了突来跳起来,带着他们满世界跑,让我旁边这个安静的水杯,也忍俊不禁,当然,还有运气很差的时候,会开始随机成大件物品,一个房间几张门这种事情,想想都悲剧。
除了基本的玩法,IO类型的游戏,最值得称赞的就是全球服务器以及较快的游戏节奏,基本2~3分钟就能解决战斗,让玩家体验到多人竞技的乐趣,而此次我们竞技的是演技以及眼神,如何扮演一个酷酷的酒桶,以及在满屋子里都是键盘的情况下, 找出哪些是假的,那都需要每天残酷锻炼,才能做到。
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当然,游戏也有着养成部分,不过只是等级以及一些换装,总体来说还比较粗糙,不过,金币的收集还是比较有用的,当随机到不好隐藏的物品,可以使用金币,重新再来一次,算是不错的解决办法。
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由于现在中国玩家较多,有时候聊天区域也是游戏的一大亮点了,经常有新手在询问,我是谁?我在哪?我干了什么?这样的哲学问题,而一旁的老司机,不慌不忙的看一眼警察,生了个懒腰,就开始教导起来,也让游戏增色不少。
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总体来说,游戏的玩法简单而有趣,不仅能让我们找到童年的感觉,而且还能让大家体验到多人对战的快乐,尤其是这种快节奏的对抗,兴奋感十足,闲了还可以跟大家在公屏聊聊天,简直是休闲必备。但游戏也有一点不足,玩法的变化不够多,且随机性不足,等所有地图都摸透,也许兴趣就会下降一些。
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躲猫猫大作战 玩法介绍
继续更新,本周完善了新手引导和功能联动截图
继续更新,本周完善了新手引导和功能联动
之前大家反馈的新手引导缺失,以及黑屏问题,这次真的解决差不多了,所有的功能都是按天数来慢慢解锁,让大家能够沉浸体验故事剧情;黑屏问题也是让塔啦啦多次检查所有代码,防止出错。 最后还更新了各种系统和人物之间的联动。 欢迎大家再赏脸体验下
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01:29
手机端的操作指引截图
手机端的操作指引
对于手机端无法开始游戏的小伙伴,可以看看这个操作指引
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推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》截图
推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》
题材围绕非洲的四边形战队代练展开,模拟养成站队和一些非洲故事,值得一提的是,想尝试加入AI- Native的部分,这些先加入了群聊系统,通过对话来模拟,第一阶段是写入了几千种对话,如果反馈还不错,考虑接入llm来做实时的,求大家试试看。
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1.1版本正式更新截图
1.1版本正式更新
一句话说明,之前的坑全填上了,细说的话: 1 增加了证道系统,没升级一个境界都需要证道调整,帮助自己稳固境界,全部通过还能发挥出110%的实力。并且我们的剧情,遭遇,情缘都会在这里触发。 2 流派新增了3种,虽然我们是魂族但也可以选择自己想要的战斗方式。 3 把挂机循环都优化了,每个系统都有用。 4 之前说的成就主宰,转世重修也都实装了。 5 所有的人物立绘,攻击特效都进行了一轮优化。
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船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法截图
船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法
这几天大家反馈的黑屏问题,已经每一轮对话都让ai审查代码解决,可靠性应该提升了不少,希望大家可以再试试看。 除此之外,新内容也提上了日程,针对反馈的5分钟玩完,先是增加了网吧实况经营,让大家更多的了解一些非洲趣事和人物性格。其次加了踢馆玩法,看看哪个非洲网吧不顺眼直接干上去。
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船新版本更新,新增人物系统&世界赛截图
船新版本更新,新增人物系统&世界赛
不少玩家反馈的黑屏,我已经检查了两遍代码,把这个概率已经降到最低。 关于内容新增人物体系,希望大家通过遇见来解锁整个非洲故事,其次也增加了世界赛,让大家可以更多竞技选择。最后也增加了循环系统,可以长时间模拟
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本周更新:代码重构,训练小游戏更新截图
本周更新:代码重构,训练小游戏更新
由于代码超过4w行,并出现了一些bug问题,本周最重要的事情就是代码重构,目前已经完成,拆分了多个模块,保证ui和关联逻辑的流畅。 内容更新方面: 1 中后期的联动内容,以及彩蛋系统生效(大家可以多多探索) 2 优化弹窗,减少没必要的 3 小游戏内容更新,明确训练的收益和踢馆的区别。
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感谢大家的反馈,本周继续更新截图
感谢大家的反馈,本周继续更新
首先道个歉,背包的功能影响大家体验,已经发布了几个版本来修复了,目前是正常了,大家可以更新到新版本试试。 接下来是更新时间: 1 Victor复仇的故事,会贯穿整个剧情。 2 各个城市都增加了专属道具和事件。 这次更新主要是希望大家能够持续的玩下去,所有会重点做内容,后续会尝试新的系统,欢迎体验
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第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡截图
第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡
这两周大家一直反馈游戏的深度问题,尝试了很多,现在把挂机元素融入,让大家可以再非洲更多的地方经营,其次还有加入市场抽卡,可以有非洲特色商品,把故事展开的更完整,
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本周更新内容:经营玩法已经相对于成熟,各种系统的混合剩下的就是数值合理化,这次重点更新了剧情的表达。 1 完善了整个剧情的串联。 2 丰富了非洲小人物的故事。
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