给各位幸存者的一封信第五期:多人协作

更新时间2020/2/288734 浏览综合
各位幸存者们好,好久不见。
在春节前的一期内容中,我们将之前完成的部分制作了一个演示视频,展现的更多的是系统玩法上的内容。不过,由于关卡本质上还是建立在多人合作的基础上的,因此在本期的视频内容介绍里,我们增加了配合抵御丧尸的展示。
曾经的版本里多人合作这一块更多的是在主观上的行为,如分工采集不同的材料以提高背包利用率和采集效率,分工制作不同家具以提高生产效率,亦或是远近分工抵御外敌以提高战斗效率减少折损率等。虽说确实是分工合作,但彼此间的联系还是比较薄弱。
因此在新的游戏内容里,为了让分工协作看起来更有联动性,增加更多的可以让玩家自己开脑洞进行拓展的协作方式。就如视频所示的一些内容:一部分玩家构筑防御陷阱,另一部分玩家引诱僵尸进入陷阱进行击杀。陷阱的形式可以是投石机的投火的火攻杀敌、亦或是改装基地车后对僵尸进行正面对决。视频里方式只是几种多人协作玩法展示,深入体验后,你会发现利用周围的建筑、道具和你的队友在这个末日世界里有各种生存之道。故面对危险的丧尸,队友之间如何有效诱敌, 有序安排和启动陷阱机关将会成为各位未来新的挑战内容。
在上一期的内容中,也有提及过正在进行制作的新关卡。目前我们第二个关卡 - 雨林关卡也基本完成。在湿热环境下谋以生存的幸存者们,将会面对怎样的天灾考验呢,还请期待~
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评论73
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斯蒂芬邹
所以呢?我看这游戏永远都是给我发这种东西,我预约了八百年了,这游戏我一次没玩上,永远都是发这种东西。。。什么抄袭地末,借鉴什么的我无所谓,你好歹出来耍耍吧,预约几百年了,现在还有几个人了?游戏出来了又能有几个人玩?拜托,下次发出来能不能让我看到试玩两个字而不是已预约。。。整天在那发这个发那个的,我,我都不知道说啥了
殺意大名
慢工出细活,好饭不怕晚呐
maze帝
几百年后上吗?慢工出细活也得有个时间啊
全部 16 条回复
pr爱好者
挺鬼畜的,所以啥时候测试
诺米羔
测试过啊 很早很早了
only兮兮一笑
游戏不是关门自己琢磨改进的,体验者最有发言权,真二,不能等拜拜了您嘞!!!
獨影&隨颩
大哥别吊胃口了,啥时候能测试一波。你说的在天花乱坠没玩家体验有啥用嘞[嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心]
夜歌
不是慢工出细活的问题,一个游戏如果不能迅速推出的话,在技术发展如此快的环境下,可能你隔了几年推出,新的引擎新的科技都来了,可能到时候就不用目前形式的手机,可能以后整个游戏产业都不像这样了,可能你现在的一切都需要在新环境下被推翻,虽然这有点夸大,但是前车之鉴太多了,星际2,毁灭战士……隔了这么多年出,游戏基本就凉了……满足目前的游戏玩家、爱好者的需要才是当务之急吧,热情是会消退的,画的大饼如果短期不能吃到,可能就去吃油条了,一天两天一年两年……谁还会记得曾经别人画过的大饼?
浅唱、、悲伤
说的太对了
斯蒂芬邹
巴拉巴拉发一大堆,什么加入这个,加了那个了,我连试玩都没有,你发那么多有什么用啊
丶
顶楼上
斯蒂芬邹
本来同类游戏有的是,你也不出来测试一下,几个人能等下去,我这贼好的耐心都被你给整没了,厉害
dio
不说别的,啥时候tm出游戏?一直发有用没用的,都快没兴趣了,提醒你一下,代号生机好像六月份出,你们在不快点,说句不好听的,可能你们吃饱都可能难
夜空中的星辰
楼上说的挺好
魅影测评组——维克特2
500年过去了
游戏还是没有开始测试
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