提点后续开发建议

修改于2018/12/25137 浏览综合
提点建议
1 场景加点适合各种地形的野怪和人型怪 杀死可以获得金创药或者内丹。
2后期希望加个类似5v5或者10v10 的moba模式,因为发现不少语音开黑的 官方应该主动提供模式创造这样的组队氛围
3打斗动作还要多调试有时候僵硬 衣服布料乱飞要调试
4在开发完江南部分地图后,除了做剧情,还有丰富的npc要设计 ,类似九阴苏州街上那密密麻麻来往的有自己生活路线的npc,这工作量很大也是武侠沙盒化的基础内容,沙盒奇遇也体现在npc智能化,希望你们多专研这方面的程序设计,最好加点天气昼夜效果实现四季变化更好因为大厂游戏都在朝代入感这个方向做 。
4盈利点希望放在时装和挂件坐骑 不希望在沙盒mmo模式上看到装备强化之类的复杂氪金系统,最好就像最初的传奇那样装备全靠爆,靠自己的实力和运气拉帮结派统一天下,而不是rmb,玩家的初心就是这么纯粹简单。
5 游戏现在感觉才做了一个开头,要做到我上面说的这样后续资金不敢想象,了解这个团队的现状,希望可以在小规模宣传后再开一次大规模众筹。大家玩过以后还有啥好的建议可以各抒己见
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