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2019/05/03438 浏览
虽然我不是卡牌游戏玩家,但我玩过很多,包括一些很流行的卡牌游戏:炉石,万智,昆特(?),月圆之夜等等。提几点我对这个游戏的建议吧:(可能不具有参考价值)
1.关卡有的战术固定
早期版本,这也没办法,但我希望能出更多的属性怪来为难玩家(?),逼出各种奇葩战术,也希望a大能允许更多的打法。
2.各流派卡组
总的来说看了视频玩了游戏,我能看出来a大应该是有做多流派卡组的想法。因为移动,切换配合卡组,会造出多种可能的操作。但我希望一些奇葩的卡组也能被组合并被传播:就像月圆之夜法术膨胀流一回合炸死boss,或者炉石养克苏恩,养到最后一刀999等流派,我想这需要加入丢卡机制,以及合卡。再加入那种自由关卡/无尽模式来增加原石的获取途径。
3.打击感
可能是缺美工,咱也不能说啥。
4.玩家自制关卡
只有玩家才知道如何坑玩家。。。。
最后祝游戏大卖!

