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缓解卡顿,新增“低帧流畅模式”

2019/12/23241 浏览
针对一部分早期的安卓机型卡顿现象,我们在设置选项里增加了“低帧流畅模式”,可以明显的缓解卡顿现象。大家可以试试!
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03:57
迎着炮火前进截图
迎着炮火前进
死星第二关不好打来形容真不过分,开局就要面对大量的敌人攻击,对攻才能获胜不然敌人的7轮进攻结束战车没有驶离该地图就失败。此关没有机关全是火力强劲的敌人,拾取的枪塔沿路布防打击后面增援的敌人,跟随宠物的步伐清掉敌人的各种塔防一节节的打直至歼灭所有敌人进入下一层。
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经典即时战略玩法新战役《红色警戒》-预告篇截图
经典即时战略玩法新战役《红色警戒》-预告篇
当人类战车撞碎外星母巢的防线,地球的坐标已被刻入星际毁灭名单! 【序幕:一场坠毁引发的宇宙级灾难】 “警告!侦测到未知能量脉冲——来源:人类战车残骸!” 随着探索舰队在荒漠星域的意外坠毁,一台战车穿透地表,直入外星文明潜伏千年的“母巢核心区”。 “你们......打断了‘地球净化程序’。” 外星指挥官的机械音在虫洞中震荡,而地球的坐标已被同步至“星际征服系统”—— 一场以“生存”为名的跨星域战争,
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《异星要塞》装备联动属性,更多配装乐趣!截图
《异星要塞》装备联动属性,更多配装乐趣!
红装附加技能很久以来都不能成长! 现在它们将被一一重新激活! 装甲,防火,防毒,防电。。动力。。装备现在会被这些属性来动态强化!产生更多配装乐趣!
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万物皆可自由摆放!截图
万物皆可自由摆放!
基地里的各大战役传送门,也可以自行摆放了!
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战争迷雾,射击光效与基地升级截图
战争迷雾,射击光效与基地升级
各位指挥官,大家好! 过去两三个月里,《异星要塞》围绕关卡探索、战斗反馈和基地体验持续进行了多项更新。今天就结合最新真机素材,集中看看近期版本中的主要变化。 (补充一点:还有一个巨大的输出福利:使用双雷的时候, 有惊喜大范围连击喔!) 01|战争迷雾:向未知区域谨慎推进 部分关卡现已加入战争迷雾。敌人分布、道路情况和潜在威胁不会提前完全展现,侦察、路线选择和临场判断因此变得更加重要。 02|武器与
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趣味红装重新激活!乐趣翻倍!截图
趣味红装重新激活!乐趣翻倍!
红装附加技能很久以来都不能成长! 现在它们将被一一重新激活! 装甲,防火,防毒,防电。。车动力。。装备现在会被这些属性来动态强化! 产生更多配装乐趣!
萌新少走弯路|三大常驻副本入门速查截图
萌新少走弯路|三大常驻副本入门速查
刚进游戏,不知道先练谁? 三个常驻副本怎么选英雄、怎么建塔、怎么拿奖励? 这篇直接给结论。建议先收藏,需要时回来查。 【先说结论:优先培养谁?】 资源有限时,优先考虑: • 赵云:多数副本的通用主力 • 周瑜:输出、驻守和游走都很实用 • 蔡文姬:虚海幻境常用辅助 • 关凤、夏侯渊:适合虚海幻境 • 司马懿、刘备:没有赵云时的替代选择 不要一开始平均培养太多英雄。 先集中资源做出一套能稳定通关的主
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00:43
天梯巧打Boss截图
天梯巧打Boss
太空天梯里面的地图每一关都有驻守此关的Boss,随机性很强玩家也无法判断自己将会碰到哪一个Boss,但是每一关的驻关Boss都有它的软肋,后期都会讲解打Boss的办法,只要抓住它的软肋,打起来就特别理性,这个视频里面的小爬虫攻击特别高,转圈打不如让战车和它保持一定距离,让它自己无法判断哪个是主战车而左右为难原地踏步,直到被我们消灭。
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04:14
红色警戒第二关截图
红色警戒第二关
这一关由于是初次闯关,一开始不了解敌人情况看着是本局敌人有9轮进攻,以为要等敌人的进攻完成才能完成任务,中途营救出一辆坦克后拓展地图才知道原来也可以进攻敌人,只有把敌方的阵地都各个击破也能通关而且能压缩游戏时间完成任务!
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05:06
死星第一关截图
死星第一关
从这一关开始到后面剩下的三个关卡都很难,战车一定要有强大的火力能快速消灭敌人才行,这一局有三个BOSS要打,前两个都是轨道战车,相当容易一些,最后是个大型飞行器。它在大量敌人的协助下出现实在不好对付,尽量先消灭小星敌人后在打它,它一被击毀就胜利了请参考视频。
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