来自独立营官方的致歉信

2019/12/23538 浏览综合
大家好!我们了解到本年度“独立营”活动的获奖作品《影路》与另一款游戏《Shadow Seeker》在基础玩法上高度相似,而《影路》正好获得了最佳玩法等奖项。我们反思这样的结果主要是我们未能详尽地向挑战者们阐述“独立营”的立意和规则导致的。
“独立营”对我们来说,是一项旨在鼓励开发者们去独立自由地创作、发挥团队协作精神而举办的活动。从第一届活动举办以来,这项核心原则从来未变。我们认为参与其中,从零开始探索出属于自己解决问题的整个过程,远比结果更为重要,这是创作游戏的原动力,也是我们认为的游戏乐趣的始源之一。
在此我们很遗憾地宣布,我们决定取消《影路》所获奖项。同时,尽快顺延相关奖项给之后的作品,并承担额外的成本。
对此次“独立营”活动发生的意外情况我们深感抱歉,我们将竭力避免之后的活动中出现类似的情况。我们希望“独立营”能给开发者们带来更好的体验,将独立游戏创作的精神传递下去!
- 独立营官方所有工作人员
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