成长城堡 翻译/攻略 贴『初夏』(已弃坑,帖子里没写的就是我不懂的新版本的东西,别问我)

精华更新时间2021/10/74.8 万浏览攻略
本贴主要提供翻译结果,攻略啥的,没问的情况下我基本不会主动说的哦,因为太多了,记得留个赞( • ̀ω•́ )✧
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楼主学生党,更新全看天意,有新出的东西我也会更新的,一般只有周末更新
注:因为tap限制每楼1w字上限的原因,所以英雄篇包含了二楼三楼(tap的锅)
划重点:本人初中生,翻译可能不是很准确,有错误请指出
ーーーーーーー位置分布ーーーーーーー
英雄篇:2-3楼(施工完毕)
领军篇:3楼(施工完毕)
外塔内塔篇:4楼(施工完毕)
祭坛篇:5楼(施工完毕)
宝物篇:6楼(施工完毕)
城镇篇:7楼(施工完毕)
殖民地篇:8楼(施工ing...)
城堡塔篇:9楼(施工完毕)
技能篇:10楼(施工完毕)
装备翻译篇:16楼(施工完毕)
新手常见疑难杂症:18楼(持续更新)
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Devilの初夏
ーーーーーーーー角色篇ーーーーーーーー
(注:显示的数据如果没有表明初始数据则是最高的数据,楼主没办法查看初始数据)
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游侠(黄毛弓,射速弓) 推荐左
主动技能:增加自身800%攻速,持续5秒
二阶左转:增加自身普通攻击攻速
三阶左转:增加被动技能:左右相邻的弓箭手英雄增加75%攻速
二阶右转:增加主动技能持续时间2秒
三阶右转:增加被动技能:左右相邻的弓箭手英雄增加50%攻速
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猎人(小绿叶,绿叶弓) 推荐左
主动技能:增加城堡弓箭手攻速200%,持续5秒
二阶左转:主动技能持续时间增加1.5秒,普通攻击射出的箭增加1,面板伤害增加
三阶左转:增加被动技能:左右相邻的弓箭手英雄增加50%攻速,普通攻击射出的箭再增加1
二阶右转:增加普通攻击距离,普通攻击射出的箭增加1,面板伤害增加
三阶右转:增加被动技能:左右相邻的弓箭手英雄增加50%攻速,普通攻击射出的箭再增加1
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精灵(吸血弓,吸蓝弓) 推荐左
被动技能:从每次攻击造成的伤害中提取10%的数值吸取相对于的蓝量
二阶左转:增加被动技能:从每次攻击造成的伤害中提取20%的数值吸取相对应的血量(和吸蓝叠加触发)
三阶左转:增加被动技能:左右相邻的弓箭手英雄增加50%攻速
二阶右转:增加面板伤害
三阶右转:增加被动技能:左右相邻的弓箭手英雄增加50%攻速
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冰法师(冰法) 推荐左
主动技能:对选定范围内的怪物造成冰法师面板50%的伤害,并冰冻区域内怪物6秒
二阶左转:增加冰法师面板伤害,普通攻击对命中目标造成冰冻
三阶左转:增加被动技能:左右相邻的法师英雄增加90%伤害
二阶右转:增加主动技能施法范围
三阶右转:增加被动技能:左右相邻的法师英雄增加75%伤害
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闪电法师(电法) 推荐左
主动技能:在选定区域内召唤10道雷雨,造成闪电法师面板100%的伤害(每升一级增加5%技能伤害)
二阶左转:普通攻击变成闪电链,可以一次攻击至多3个目标,但是攻击距离缩减
三阶左转:增加被动技能:左右相邻的法师英雄伤害增加75%
二阶右转:主动技能伤害增加30%
三阶右转:增加被动技能:左右相邻的法师英雄伤害增加75%
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火焰法师(火法) 随便
主动技能:召唤5个陨星对场上怪物造成火焰法师面板100%的伤害(每升一级增加5%技能伤害)
二阶左转:主动技能替换:召唤一个小行星造成火焰法师面板200%伤害(每升一级增加10%技能伤害)
三阶左转:增加被动技能:左右相邻的法师英雄增加75%伤害
二阶右转:主动技能召唤的陨星数量增加一个(变相增加技能范围)
三阶右转:增加被动技能:左右相邻的法师英雄增加75%伤害
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白法师(白巫) 推荐左
主动技能:降低场上除自己外所有英雄主动技能冷却时间1秒(每升一级增加0.2秒降低量,最高5秒)
二阶左转:主动技能降低时间增加1秒
三阶左转:增加被动技能:左右相邻的英雄主动技能冷却时间减1秒
二阶右转:主动技能替换:降低场上除自己外所有英雄5秒的技能冷却时间和5秒内降低所有英雄10%耗蓝量
三阶右转:增加被动技能:左右相邻的英雄主动技能耗蓝量降低10%
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怪物(火山,地震) 推荐左
主动技能:制造地震对场上怪物造成击退效果
普通攻击特效:眩晕
二阶左转:主动技能替换:制造火山爆发对场上怪物造成400%伤害
三阶左转:火山爆发造成的伤害增加至800%
二阶右转:主动技能造成的击退效果加强200%
三阶右转:主动技能造成击退的同时还有击晕
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方士(黑袍,黑巫) 推荐左
主动技能:对场上所有怪物施加“破防”buff:5秒内减少110%防御
二阶左转:“破防”buff减少的防御提升至132%
三阶左转:“破防”buff减少的防御提升至154%
二阶右转:主动技能替换:对场上所有怪物施加“破防”和“虚弱”buff:5秒内减少110%防御和20%攻击
三阶右转:“虚弱”效果降低的攻击提升至30%
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军乐队F(加经验,鼓手)
被动技能:增加经验获取量2%(每升一级增加2%,最高42%)
二转:增加主动技能:增加怪物15%伤害和10%的怪物数量并且有两个boss,胜利后有72%的概率跳过一波
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军乐队M(加金币,鼓手)
被动技能:增加金币获取量5%(每升一级增加1.5%,最高35%)
二转:增加主动技能:给领军回复75%的血量,给召唤单位回复20%的血量
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牧师 推荐左
主动技能:城堡弓箭手伤害增加100%
左转:主动技能伤害增加提升至120%
右转:主动技能替换:城堡弓箭手伤害增加100%,英雄攻速增加50%
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小巨人(巨人) 随便
主动技能:召唤一个巨人:每次攻击造成500%伤害(每升一级增加10%)
二阶左转:主动技能召唤的巨人存活时间增加5秒
三阶左转:主动技能会召唤两个巨人
二阶右转:主动技能召唤的巨人伤害增加30%
三阶右转:主动技能会召唤两个巨人
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斯林格(投矛手) 推荐右
主动技能:召唤5个投矛手远程攻击怪物:每次攻击造成100%伤害,存活时间持续15秒(每升一级增加0.25秒存活时间和5%伤害)
左转:召唤的投矛手每次攻击附加毒属性伤害,持续2秒
右转:召唤的投矛手伤害增加30%
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工匠(维修工,修补工,补血) 看情况
主动技能:给城堡回复血量上限15%的血量(每升一级增加1%血量上限回复量,最高40%)
左转:主动技能回血量增加至60%
右转:主动技能替换:回复城堡血量上限40%的学和蓝量上限15%的蓝
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巫毒(哥布林祭祀,毒云,哥布林) 推荐左
普通攻击特效:发射3枚飞镖
主动技能:场上释放毒云对所有怪物造成100%伤害(每升一级增加5%伤害)
二阶左转:主动技能伤害增加20%
三阶左转:主动技能伤害增加120%
二阶右转:普通攻击可以发射5枚飞镖
三阶右转:主动技能蓝耗降低一半
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火箭筒人(巴组卡,八组卡) 推荐左
(注:改英雄名字可音译为巴组卡)
普通攻击特效:AOE范围爆炸
主动技能:发射10枚炮弹,每次击中造成400%伤害
二阶左转:普通攻击可以发射两枚炮弹
三阶左转:普通攻击攻速加快
二阶右转:普通攻击射程增加
三阶右转:攻击特效爆炸范围增加
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骑士 随便
主动技能:召唤5个骑士:每次攻击造成100%伤害,持续15秒(每升一级增加3%伤害和0.3秒存活时间)
二阶左转:主动技能召唤的骑士存活时间增加4秒
三阶左转:主动技能召唤的骑士存活时间增加3秒
二阶右转:攻击增加20%
三阶阶右转(左):召唤的骑士每次攻击都有概率造成20%火元素伤害
三阶阶右转(右):召唤的骑士每次攻击都有概率造成冰元素伤害减速
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建筑师(筑墙师) 没用
主动技能:建造一堵木墙挡住怪物,木墙拥有城堡40%血量(每升一级增加0.3%),木墙15秒后消失[木墙无法阻挡boss级怪物]
二阶左转:主动技能召唤的木墙增加更多血量
三阶左转:增加被动技能:主动技能召唤的木墙血量增加550
二阶中转:减少主动技能耗蓝量
三阶中转:增加被动技能:主动技能召唤的木墙血量增加550
二阶右转:主动技能召唤的木墙会携带两个攻击塔
三阶右转:增加被动技能:主动技能召唤的木墙血量增加550
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丽萨(镰刀巫,刀女巫) 推荐右
被动技能:每隔10秒(每升一级降低一定的召唤间隔,最低6.7秒)召唤两个镰刀骷髅,存活时间20秒
二阶左转:增加面板伤害,增加主动技能:召唤4个火元素镰刀骷髅:每次攻击造成150%伤害,存活时间20秒
三阶左转:增加被动技能:所有女巫英雄被动技能增加50%召唤速度
二阶中转:增加主动技能:召唤4个冰元素镰刀骷髅:每次攻击造成150%伤害,存活时间20秒,主动或被动召唤的骷髅每一次攻击都能造成减速
三阶中转:增加被动技能:所有女巫英雄被动技能增加50%召唤速度
二阶右转:增加主动技能:召唤4个毒元素镰刀骷髅:每次攻击造成150%伤害,存活时间20秒,主动或被动召唤的骷髅每一次攻击对目标减少两秒20%的防御
三阶右转:增加被动技能:所有女巫英雄被动技能增加50%召唤速度
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爱丽丝(箭女巫,弓女巫) 推荐左
被动技能:每隔10秒(每升一级降低一定的召唤间隔,最低6.7秒)召唤两个弓箭骷髅,存活时间20秒
二阶左转:增加面板伤害,增加主动技能:召唤4个火元素弓箭骷髅:每次攻击造成150%伤害,存活时间20秒
三阶左转:增加被动技能:所有非人类单位召唤系增加50%伤害
二阶中转:增加主动技能:召唤4个冰元素弓箭骷髅:每次攻击造成150%伤害,存活时间20秒,主动或被动召唤的骷髅每一次攻击都能造成减速
三阶中转:增加被动技能:所有非人类单位召唤系增加50%伤害
二阶右转:增加主动技能:召唤4个毒元素弓箭骷髅:每次攻击造成150%伤害,存活时间20秒,主动或被动召唤的骷髅每一次攻击对目标减少两秒20%的防御
三阶右转:增加被动技能:所有非人类单位召唤系增加50%伤害
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多萝西(法女巫,法师女巫) 推荐左
被动技能:每隔10秒(每升一级降低一定的召唤间隔,最低6.7秒)召唤两个法师骷髅,存活时间20秒
二阶左转:增加面板伤害,增加主动技能:召唤4个火元素法师骷髅:每次攻击造成150%伤害,存活时间20秒
三阶左转:增加所有非人类单位召唤系50%攻速
二阶中转:增加主动技能:召唤4个冰元素法师骷髅:每次攻击造成150%伤害,存活时间20秒,主动或被动召唤的骷髅每一次攻击都能造成减速
三阶中转:增加所有非人类单位召唤系50%攻速
二阶右转:增加主动技能:召唤4个毒元素法师骷髅:每次攻击造成150%伤害,存活时间20秒,主动或被动召唤的骷髅每一次攻击对目标减少两秒20%的防御
三阶右转:增加所有非人类单位召唤系50%攻速
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德鲁伊 看情况
被动技能:1.召唤一个石傀儡:每次攻击造成德鲁伊120%伤害(每升一级增加2%,然后3%,然后2%,先二后三,简单点就是四级增加10%)
2.城堡防御+5%
二阶左转:召唤两只狼:每次攻击造成德鲁伊300%伤害(每升一级增加5%伤害)
三阶左转:狼的数量+1
二阶右转:召唤两只鹰:每次攻击造成德鲁伊300%伤害(每升一级增加5%伤害)
三阶右转:鹰的数量+1
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刺客 推荐左
主动技能:对场上所有怪物造成刺客80%伤害(每升一级增加2%伤害)
左转:增加被动技能:被刺客主动技能击中的怪物下一次受到的攻击如果是暴击,受到的伤害增加50%(每升一级增加3%,然后2%,然后3%,先三后二,简单点就是四级+10%)
右转:增加被动技能:被刺客主动技能击中的怪物下一次受到攻击暴击率增加25%(每升一级增加1%)
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飞行兽人 随便
主动技能:召唤5只飞行兽人:每次攻击造成100%伤害(每升一级增加3%,然后2%,然后3%,先三后二),存活时间15秒(每升一级增加0.25秒存活时间)
二转:增加被动技能:每隔15秒召唤两只飞行兽人(伤害和存活时间与主动技能一致)
三阶中转:召唤的飞行兽人都变成火元素,增加面板伤害
二阶右转:召唤的飞行兽人都变成冰元素,攻击目标减速
三阶右转:召唤的飞行兽人都变成毒元素
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windy(风女)[我不会翻译这个名字] 看情况
主动技能:召唤一个龙卷风对施法范围内怪物每隔一秒造成100%伤害(每升一级增加5%伤害)
左转:召唤的龙卷风变成冰元素,施法范围内怪物会受到减速
右转:召唤的龙卷风变成火元素,可以攻击空中目标
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天使
主动技能:召唤5个天使:每次攻击造成100%伤害(升级先三后二),存活时间15秒(每升一级增加0.25秒存活时间)
二转:天使可以以光速移动到怪物身边
三转:对空中怪物额外造成50%伤害
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宙斯 推荐右
被动技能:每隔4.5秒释放3道落雷对目标造成100%伤害
二阶左转:增加主动技能:5秒内加快被动技能释放速度200%(每升一级增加1%)
三阶左转:增加宙斯面板伤害
二阶右转:被动技能释放的落雷数量增加4道
三阶右转:增加被动技能:宙斯落雷击中的怪物两秒内降低100%移动速度(每升一级多降低1%移动速度)
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傀儡大师(石巨人,石头人) 推荐中
被动技能:召唤一个石傀儡造成200%伤害(每升一级增加5%伤害)
二转:增加所有宝石守护者对怪物造成的伤害100%[伤害取决于石巨人伤害]
三阶左转:增加所有宝石守护者60%伤害
三阶中转:石巨人可以使用随机一个宝石的效果
三阶右转:所有宝石守护者可以攻击两次,但是攻击降低一半
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魔女(魅魔) 推荐中
被动技能:每隔6秒对场上5只怪物施加“魅惑”buff持续3秒(每升一级增加0.1秒,最多5秒)
左转:增加主动技能:对被魅惑的怪物造成100%伤害(每升一级增加1%)
中转:魅惑数量+1
右转:增加被动技能:被魅惑的怪物增加100%攻击(每升一级增加1%)
几痴 ,
几阶几转什么意思
Devilの初夏
阶,就是人物转职的等级,从上往下三个
转,就是每阶英雄的左右和中间的转职
全部 13 条回复
Devilの初夏
300观看量就俩评论,你们的良心不会痛吗
一朵少年
我木得感情,也木得良心
Devilの初夏
嘤嘤嘤
Devilの初夏
ーーーーーーー外塔内塔篇ーーーーーーー
-------------外塔-------------
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蠕虫
攻击方式:地下攻击,单体
攻击目标:地面
二转:增加面板伤害
三转:增加面板伤害
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被动技能:增加经验获取2%(每升一级+2%,最多42%)
左转:增加被动技能:击杀怪物吸收灵魂形成水晶种子然后结成果实给予1钻石(大约3波完成一次,只有推波中可以吸收灵魂)
右转:增加被动技能:击杀怪物吸收灵魂形成金币种子然后结成果实给予一小堆金币(大约2波完成一次,只有推波中可以吸收灵魂)[这个我也忘了,又没时间测试]
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奖杯
被动技能:增加金币获取5%(每升一级+1.5%,最多35%)
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火焰塔
攻击方式:发射火球,单体
攻击目标:地面
二转:增加面板伤害
三转:增加面板伤害
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冰冻塔
攻击方式:发射冰球,单体,减速
攻击目标:地面
二转:增加攻速
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闪电塔
攻击方式:闪电链,弹跳3次
攻击目标:陆空
二转:增加面板伤害,闪电塔的闪电链可以多弹跳一次(3+1)
三转:增加面板伤害,闪电塔的闪电链可以再多弹跳一次(4+1)
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大炮
攻击方式:发射炮弹,大范围爆炸
攻击目标:地面
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荆棘蠕虫
攻击方式:地下攻击,一排刺,小范围攻击
攻击目标:地面
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军营
被动技能:每隔7秒召唤一只民兵,存活时间15秒(每升一级+0.1秒)
民兵攻击方式:近战,单体
民兵攻击目标:地面
左转:增加面板伤害
右转:增加民兵2秒存活时间
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炮塔
攻击方式:发射3枚火箭,小范围爆炸
攻击目标:对空
-------------内塔-------------
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锻造
城堡血量+10%
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法力球
回蓝速度+20%
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弓箭手公会
城堡弓伤害+30%
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英雄公会
英雄伤害+30%
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金币获取+10%
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城堡塔伤害+20%
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泉水
技能CD-15%
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酒吧
所有召唤系召唤的数量加一倍,但是伤害-25%
浩然正气存
想问问这个酒吧有用吗
Devilの初夏
有用的,比如冰系的,控制加强
全部 9 条回复
Devilの初夏
ーーーーーーーー技能篇ーーーーーーーー
每个技能最高20级,个人满级时可以全部达到满级
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1.金币获取量+50%(一级2.5%)
2.经验获取量+100%(一级5%)
3.英雄冷却缩减50%(一级2.5%)
4.增加50%伤害(一级2.5%)
5.增加20%暴击概率(一级1%)
6.城堡防御+100%(一级5%)
7.城堡弓攻速+50%(一级2.5%)
8.回蓝速度+200%(一级10%)
9.召唤单位伤害+50%(一级2.5%)
10.召唤单位存活时间+0.2秒(一级0.02秒)
11.殖民地进贡金币量+20%(一级1%)
12.殖民地进贡间隔减少10%(一级0.5%)
13.火元素伤害+10%(一级0.5%)
14.冰元素伤害+10%(一级0.5%)
15.城堡弓攻击距离+20%(一级1%)
16.电元素伤害+10%(一级0.5%)
17.毒元素伤害+10%(一级0.5%)
18.暴击伤害+20%(一级1%)
19.城堡获得金血量,手动推波时根据城堡剩下的金血量获得0%-30%的金币
20.手动推波时宝箱怪出现概率+30%(一级1.5%)
LT
减冷却对女巫召唤间隔时间有效果吗
取名字好难
有,对宙斯索尔的打闪还有兵营这类自动触发的技能都生效
全部 3 条回复
Devilの初夏
我还活着,最近学习比较急,周末才更新
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痴迷La música the
嚯嚯嚯 偷走图片
Devilの初夏
妖孽,住手!(*`д´)
痴迷La música the
我bu 对了那个升级后面村庄的那个小人纸片怎么获得的
全部 7 条回复
Devilの初夏
关于军乐队M:
TapTap
以上情况是没有英雄听到喇叭声所以不能触发
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以上情况是必须要先推过一波才能使用
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以上情况则是成功
萧羽凌
楼主快更新呀,游戏又更新了[嗒啦啦2_抱大腿]
Devilの初夏
中考没空
binary霜狼
现在考完了吧
全部 6 条回复
Devilの初夏
我顶
Devilの初夏
ーーーーーー装备翻译篇ーーーーーー
CRITICAL DAMGER=暴击伤害
CRITICAL CHANCE=暴击概率
ATTACK SPEED=攻击速度
DAMGER=伤害
FIRE DAMGER=火属性伤害
COLD DAMAGE=冰属性伤害
POISON DAMEGE=毒属性伤害
LIGHTNING DAMGER=电属性伤害
STUN CHANCE=击晕概率
KNOCKBACK CHANCE=击退概率
GOLD PER HIT=每一次攻击获得钱
MP COST=主动技能减少耗蓝
COOLDOWN=技能冷却减少
ーーーーー红字特殊属性ーーーーー
(?) SEC SUMMONED TIME (SUMMONER ONLY)
增加召唤单位召唤物存活时间(?)秒
SLOWS (?) SECONDS
攻击减速怪物(?)秒
+1 ARROW (ARCHER TYPE ONLY)
弓箭类英雄普通攻击多发射一箭
BOSS DAMGER+(?)%
对boss造成的伤害百分比增加(?)
DEFENSE+(?)%(LEADER ONLY)
领军增加(?)%防御
388
561
156