(PC玩家)文明强度排行

2017/12/224474 浏览综合
T0:亚历山大(战狂),二砍(战狂),居鲁士(战狂),斯泰基(战狂)
T1:秦始皇(60%触发,奇观和工人),图拉真(澡堂和修路军团,不要铁),印尼(海图大王之一,戎克船加海上小屋),英国(博物馆文化胜利的英国,何况还有红衫军),刚果(宗教科技流,真的可怕),日本(明治文化/宗教胜利流,前期堆加成速度可观),努比亚(弓手速推,造价低廉),吉尔伽美什(驴车速推,造价低廉扩张快),蒙古(贸易站快速建设道路加薛阙一波征服)
T2:波兰(文化炸弹,宗教胜利大优),法国(能见度和火枪手十分优秀,无战苟到胜利没问题),德国(自从工业区加成和人口修正后德国跌出T1,但是任然强力),高棉(战象和宗教占优,战象暴力传教怕不怕?),彼得大帝(冻土加成,时代落后加成,发宗教快,适合文化和宗教胜利,其他地区加成不大容易吃亏),澳大利亚(内陆牧场衔接+沿海3住房+沿海魅力加成和区域吃魅力加成,沿海靠河的堪培拉可以达到10初始人口住宅数),美国(中后期文化爆发,前期守家发展可以和神级AI打平,稳定种地不错),新罗韩国(集贤殿提供改良设施额外加成,火箱车和花郎提供足够防御给你种地)
T3:其他文明
9
7
8