一些小黑屋的秘密
修改于2023/05/298802 浏览综合
笔者作为刚玩没多久的新人,发现的一些东西希望对大家有些用处:
2017.10.8
【伐木】经过笔者心测(手动滑稽),一秒钟内如果一直在点的话,大概是2-3次
【林中布满了枯枝败叶】有时候伐木会出现这种提示,在这种情况下,伐木的速度会快一些,原本伐木两次的时间会变到原来伐木一次所要花费的时间,但是只有一次机会,聊胜于无
【神秘流浪者来了】触发这个事件后,如果你选择给资源,那么她/他可能会带给你原来十倍的资源,但几率较低
【小屋】小屋所要建的木头资源会需要的越来越多,笔者目前建到30个,这时下一个小屋要求的木头资源已经近十五万了,建议不要用伐木来攒木头资源,因为耗费时间太长
目前就这么多,还有发现的话后续会再补充,也希望大家多来发布一下自身的发现
附:我的金矿编号是BRLFS,小小的打个广告(手动滑稽)
2017.10.22
【伐木】伐木得到的木头的数量会根据等级的上升而上升,具体来说就是每升两级伐木所得到的木头增加一个,初始也就是1级的时候,伐一次木得到的木头是五个
【查看陷阱】查看陷阱会得到数量不等的物品,包括毛皮、鳞片、牙齿、 肉、布料,同样的,查看陷阱得到的物品的数量会根据等级的上升而上升,具体来说就是每升一级查看陷阱所得到的物品的数量就会增加一个,初始也就是一级的时候,查看一次陷阱得到物品是二十一个
【经验惩罚】这个游戏是有经验惩罚机制的。简单来说,就是人物等级超过怪物八级或以上,所得到的经验值为零。举个例子,人物等级十级,怪物等级两级,此时战胜后,获得的经验值为零
【游牧民族慢吞吞的出现在视野中】这个是用来通过毛皮换取鳞片和牙齿的途径,但比例较亏,不建议这么做,但确实缺的话可以换
【越偏远的地方怪物越危险】当有这个信息出现的时候,遇怪的概率会大幅度增加,只要你在之后的0.5秒内移动
【资源】在小屋建完之前,木头是最有用的东西,在之后,木头只要保持收支平衡就可以了;在初级强化的时候,肉是最有用的,因为在这个时候不动用钻石的话,肉的消耗会大幅度增长,所以在初级强化的时候,推荐用钻石来减少肉的消耗,在其他时候,肉也同样保持收支平衡就可以了
【天赋】在第一张图的时候,一定要把“减缓代谢”、“荒漠跳鼠”这两个天赋完成了,它们会大大减少熏肉和水的消耗,延长在地图中活动的时间
【男孩一瘸一拐的走了过来】这个是想要药剂的,但是给完之后却没有得到任何的东西,因此暂时不推荐做它