给魔卡策划一些意见吧,别把游戏弄死了!
2019/05/04796 浏览综合
能够在一周之内评分掉这么多,策划和管理真的要背锅,抽卡游戏,卡池出现保底消失的BUG是非常严重的问题,严重到需要回档,你居然只补偿5张SR?你这不是逼玩家一星好评+退坑么。
建议策划从这几个地方改进游戏。
第一:活动卡池改为5%up,阴阳师当初快死的时候,策划推出了未收录活动,并且每次抽卡将SSR概率从1%提升到3%,但提升次数只有3次,也就是出现3个UR之后,概率下调。
这是非常值得借鉴的,当大家总是出现活动卡池一百多抽才出现UR的时候,当然会退坑。
第二:多推出一些类似公会龙一样的个人副本,注意是个人副本,也就是需要玩家打4次才能通关的BOSS,这样大家才会尽量培养更多的伙伴,而不是现在这样,火队就是天照+玉藻,水队就是梅林+水书缪斯,反正养完了主力,剩下的伙伴全是仓管,合理吗?
尽量想办法让大家把伙伴都养起来。
第三:必须要立刻更改英魂设定,注意是立刻更改!
UR满花之后,不能是125魂,抽到满花UR的补偿必须要改一改,再不改,大佬们别说是充钱抽卡了,月卡都不冲了,这个问题很严重。
建议抽到满花UR之后,返回UR升华碎片,4个碎片合成一个ur升华石头,这样大佬们才会有继续抽卡的欲望,月卡玩家也有升级比蒙的盼头。
第四:体力系统需要好好改进一下了,现在不管是萌新还是咸鱼,大家都是每天刷完自动回复的体力就下线了,不是大家不想刷,而是体力太珍贵了,所以全都存着等活动,平时谁舍得用体力啊?所以51没活动,很多人不满。
当一个游戏的萌新玩家也不得不每天养老的时候,如何扩大口碑?
我知道魔卡领域的很大一部分收入是来自玩家氪体力,大家的圣水基本都用来买体力了,氪月卡其实就是为了买体力,所以策划目光短浅的舍不得改,认为改了会导致最后的收入也没了。但魔卡领域就是一个刷刷刷的游戏,体力这一块需要放开一些。
策划需要目光大胆一点,我感觉你们的策划还不如我,你去看看市面上的几个游戏,你游在各方面都不差,算得上是中上的游戏了,玩的人少,其实是宣传问题,除了b站,我并没有在哪里看到过你游的广告。
想办法扩大游戏知名度,不要执着于逼玩家氪体力。
暂时就说这几个吧,其实我觉得过于简单的圣物系统是一个败笔,但简单也是挺好的。