游戏从国庆后热度大减,开测玩家说几句
2018/10/18482 浏览综合
养成游戏,第一次看到这种,一个礼拜大家都会厌倦的感觉,除了新卡会有大家有点动力,但是卡池深度估计只有大氪才能捞起来一点了。除此以外每天不同的名称的本换几个怪就是一个新本。同样的是刷刷,为了什么而刷,像我这样的大衰神已经感觉没有什么值得刷了。
我觉得养成游戏有个阶段性成就让大家起码有动力,这个时候排行榜就出来了。建议弄几个排行榜,竞速本排行榜,大佬被嫖妖灵排行榜,高难本伤害排行榜,每个榜有不一样的特殊奖励。还有其他榜策划好好想想,既然都是单机游戏,互动性差,你让玩家的动力是什么培养辅助是为了过图?
玩法少的可怜,不停的肝材料。
PK.无所谓。参考阴阳师。不过就是恶心人的而已。
建议新副本投放剧情式,让大家有开荒的感觉。
玩家互动
排行榜
高难本
想到什么就说什么的,可能语句理不顺,但是懒得修改了。想到更多的也会加进来。