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几何冲刺世界 | 电音与节奏的超棒融合

精华2016/12/243001 浏览
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2013年,开发商 RobTop Games 曾发布了一款看似风格简约的跑酷游戏《几何冲刺(Geometry Dash)》,整体画面非常精良,而且玩法创新,在当时引起了不少玩家关注,但当他们试玩后,纷纷都表示被它的虐心难度所震惊,steam 上更是有不少玩家拿它和黑魂系列相互调侃,让人“心生畏惧”。而近日,游戏终于引来了新作《几何冲刺世界》(Geometry Dash World),又会给我们带来怎样的惊喜呢!
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新作的操作方式依旧只需一根手指就可完成,主要的难度在于如何跟上节奏的变化,尤其是突如其来的画面转换更是考验大家的反应力,但别担心,此次开发商相比前作还是刻意降低了游戏的难度的。
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首先是关卡的缩短,现在采取了区域划分的方式,一个区域共有五首曲子需要大家完成,相比之前的按曲子的划分,现在总体的进程要短了许多,难度也相应降低了,就拿第一个岛来说,有点基础的玩家,基本上在第五小关,反转的部分才会体验到游戏的难度,心中的石头也才会渐渐落下,缓缓想到,这才是我们熟悉的 Geometry Dash 嘛!
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其次是取消了金币的设定,虽然以往不吃金币也能通关,但详情页显示少了三个金灿灿的东西,总亏不好看,而去吃金币,又必须先去寻找隐藏点,吃完后再必须活着通关,那真是难上加难,好在现在取消了,我们也不会有新的痛苦经历了。
最后是游戏的方式,依旧采用了练习和正常两种,练习还是可以无限从死了的点复活,让大家熟悉地图,对于新手来说,建议先从这个模式玩起。
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此次的内容暂时只开了两个岛,共计十首电音歌曲,看似虽少,但想要全部通关,也是要花点时间的,除此之外,在设置里也看到了玩家自建地图的选项,不过目前还是只支持 Geometry Dash 的,需要你手机里有这个前作。而皮肤和画面的黑白渲染则是游戏的另一个亮点,在我们惊叹游戏画面的酷炫时,恶搞的皮肤则给我们带来了不少趣味性。
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总体而言,BGM和画面的转换一直都是游戏亮点,绝对的抖腿神作,新版本,采取了区域闯关的设定,并缩短了每关的距离以及取消了隐藏金币,对于新手玩家友好了很多。
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几何冲刺世界 新手攻略
01:29
手机端的操作指引截图
手机端的操作指引
对于手机端无法开始游戏的小伙伴,可以看看这个操作指引
官方
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继续更新,本周完善了新手引导和功能联动截图
继续更新,本周完善了新手引导和功能联动
之前大家反馈的新手引导缺失,以及黑屏问题,这次真的解决差不多了,所有的功能都是按天数来慢慢解锁,让大家能够沉浸体验故事剧情;黑屏问题也是让塔啦啦多次检查所有代码,防止出错。 最后还更新了各种系统和人物之间的联动。 欢迎大家再赏脸体验下
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推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》截图
推荐一下自己做的《非洲网吧大亨》
题材围绕非洲的四边形战队代练展开,模拟养成站队和一些非洲故事,值得一提的是,想尝试加入AI- Native的部分,这些先加入了群聊系统,通过对话来模拟,第一阶段是写入了几千种对话,如果反馈还不错,考虑接入llm来做实时的,求大家试试看。
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1.1版本正式更新截图
1.1版本正式更新
一句话说明,之前的坑全填上了,细说的话: 1 增加了证道系统,没升级一个境界都需要证道调整,帮助自己稳固境界,全部通过还能发挥出110%的实力。并且我们的剧情,遭遇,情缘都会在这里触发。 2 流派新增了3种,虽然我们是魂族但也可以选择自己想要的战斗方式。 3 把挂机循环都优化了,每个系统都有用。 4 之前说的成就主宰,转世重修也都实装了。 5 所有的人物立绘,攻击特效都进行了一轮优化。
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船新版本更新,新增人物系统&世界赛截图
船新版本更新,新增人物系统&世界赛
不少玩家反馈的黑屏,我已经检查了两遍代码,把这个概率已经降到最低。 关于内容新增人物体系,希望大家通过遇见来解锁整个非洲故事,其次也增加了世界赛,让大家可以更多竞技选择。最后也增加了循环系统,可以长时间模拟
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船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法截图
船新版本来了,新增网吧实况运营和踢馆玩法
这几天大家反馈的黑屏问题,已经每一轮对话都让ai审查代码解决,可靠性应该提升了不少,希望大家可以再试试看。 除此之外,新内容也提上了日程,针对反馈的5分钟玩完,先是增加了网吧实况经营,让大家更多的了解一些非洲趣事和人物性格。其次加了踢馆玩法,看看哪个非洲网吧不顺眼直接干上去。
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本周更新:代码重构,训练小游戏更新截图
本周更新:代码重构,训练小游戏更新
由于代码超过4w行,并出现了一些bug问题,本周最重要的事情就是代码重构,目前已经完成,拆分了多个模块,保证ui和关联逻辑的流畅。 内容更新方面: 1 中后期的联动内容,以及彩蛋系统生效(大家可以多多探索) 2 优化弹窗,减少没必要的 3 小游戏内容更新,明确训练的收益和踢馆的区别。
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第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡截图
第三个大版本更新,融入挂机元素&抽卡
这两周大家一直反馈游戏的深度问题,尝试了很多,现在把挂机元素融入,让大家可以再非洲更多的地方经营,其次还有加入市场抽卡,可以有非洲特色商品,把故事展开的更完整,
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感谢大家的反馈,本周继续更新截图
感谢大家的反馈,本周继续更新
首先道个歉,背包的功能影响大家体验,已经发布了几个版本来修复了,目前是正常了,大家可以更新到新版本试试。 接下来是更新时间: 1 Victor复仇的故事,会贯穿整个剧情。 2 各个城市都增加了专属道具和事件。 这次更新主要是希望大家能够持续的玩下去,所有会重点做内容,后续会尝试新的系统,欢迎体验
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本周更新内容:经营玩法已经相对于成熟,各种系统的混合剩下的就是数值合理化,这次重点更新了剧情的表达。 1 完善了整个剧情的串联。 2 丰富了非洲小人物的故事。
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