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2020/03/24314 浏览
我来帮你们看明白问题吧!
第一个铁则。游戏方限定名额。这个信号就是小范围人测试。就不该有5w的下载量。
第二个问题。当称职的策划或者一名普通的策划就应该时刻关注游戏宣发渠道的关注量与预测开测那天的服务器压力。那么tap的下载量与关注量除了玩家还给谁看的呢?
这本来就是一个正常的工作内容。而游戏方的员工不称职。
第三个问题。加入发现了5w的下载量。为何没有提前应急?
第一个解决方案,临时开启提前抢注模式,或是改用别的方法来减少开服压力。(这也是正常工作内容)。
第二个,就是想大量吸收关注,为后期更好的运营和恰饭。
那么这就明摆着顶风作案了。秀操作硬上,结果玩砸了,那1星真不亏。因为你游就没把玩家的时间与等待当回事。
第四个问题。事后解决不及时,不彻底。
你加码5000并不能改变什么评分,因为仍有大把低评分玩家进不去游戏。这真是工作失误的问题。
而且公告时间,与推迟时间也都并不合理。
我认为1星低评的玩家并不是出于纯粹的暴戾与愤怒。
而是这其中各种绵绵的让人难受的感觉。
无论是对3点还玩不上的担忧,还是抢不上游戏的怀疑。
这就好比一个广告吸引了大批的人来围观,带着各种期待。最后失望而离开的时候留下了差评。并没有什么不合理。
如果是简单纯粹的炸服,绝不可能分掉的那么快。
差评可以改,这些给差评的人也没什么不对。
那些刷优越感的人也没必要。
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