玩法建议
2018/07/2392 浏览综合
1、装备来源:现在能用玉符换到的装备只有降龙套装,其他的仙品套装只能用元宝获得,极大拉开了平民玩家与氪金玩家的差距。而且神品装备只能通过VIP礼包获得,这些设定使游戏的可玩性大打折扣。我记得第一次测试的时候神品装备是能够用玉符换取的。目前来看,游戏不同角色技能一样的情况下,如果装备上不能出现差异化(绝大部分人用的都是能换取的降龙套装),很难会留住人。2、放置游戏特点不明显:打不过的关卡,挂机一晚上,还是打不过。也就是说挂机的收益很低,而氪金才能完全能影响推进关卡的进度。很多人玩放置游戏,就是觉得轻松不肝,但是目前来看游戏的设计与此相违背。
3、玩家互动很低:建议增加求助功能,打不过的关卡可以求助别人来帮忙。每天可以有10次机会这种,而且帮助别人也会有额外的奖励等等。这些小细节会极大程度上增加玩家之间的互动性。
4、公会特点不明显:建议开发公会战之类的,可以参考市面上一些成熟的放置游戏玩法。
5、福利相对太少:福利少,很难留住玩家。强烈建议VIP点数可以通过签到或者回收玉符、装备等方式来获得!!!
6、后期玩法单调:现在玩到后面感觉内容很少,本人VIP6,关卡推到200多关,后面也推不动,玩法也很少。洞天福地那个玩法觉得很尴尬,感觉可有可无。如果公测不能丰富玩法,会流失很多玩家。
游戏IP很好,客服也基本都是有问必答,还是希望策划这块多费点心吧,希望公测的时候能给玩家一个大的改变!