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街机经典《三国战纪》20年时间简史

修改于2018/07/23865 浏览综合
提到《三国战纪》这款经典街机作品,很多人一定会想起自己学生时代在游戏机厅的欢乐时光。的确,这款由台湾鈊象电子公司(IGS)开发的三国题材动作街机游戏,在1999年推出市场后赢得了广大玩家的一致好评。今年正好是游戏上市20周年,今天我们就来盘点一下《三国战纪》的发展史。
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第一代:与众不同的三国游戏
第一代《三国战纪》推出于 1999 年,凭借着IGS旗下《西游记释厄传》和《傲剑狂刀》这两款游戏的成功经验,《三国战纪》一经问世就获得了玩家们的喜爱。
《三国战纪》在继承了以上两款优秀游戏手感的基础上,还借鉴了《龙与地下城》系列的道具和升级的模式,最多支持 4 名玩家同时游戏。游戏中有着大量的隐藏路线和分支选择,部分路线还会影响到贵重道具的获取,极大的增加了游戏的耐玩程度。
人物造型非常贴近传统故事中的形象
此外,每一个人物都有自己特有的招式和必杀技,出招也非常简单,只要稍加练习就能够打出非常华丽的连击,即便是初次解除的玩家也能够迅速体验到游戏的乐趣。在剧情方面,很多三国题材的游戏经常以“黄巾之乱”或是“赤壁之战”为开篇,而初代《三国战纪》则是别出心裁的以“截江救阿斗”为起点,让人耳目一新。
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第二代:全面进化的续作
其实在我心目中,《三国战纪》系列最好玩的是 2000 年上市的 2 代, 可以说《三国战纪 2》整个系列的巅峰之作,游戏的精致程度丝毫不亚于任何一款主机游戏。2 代在 1 代系统的基础上再次优化了手感,每一个角色和兵器打在不同的敌人身上都会有不同的反馈。角色的招式之间还存在着一些取消硬直的技巧。此外 IGS 更是为可选角色设计了 3 种以上的必杀技,每一种必杀技之间还能够形成连续技,极大的增加了战斗的操作性和爽快感。可以说 2 代的战斗系统丝毫不逊色于任何一款格斗游戏。
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第三代:2003年开发了《新·三国战纪 七星转生》
IGS 在 2 代之后还曾与日本 Samm 公司合作在2003年开发了《新·三国战纪 七星转生》,该机器国内也引进的很少,剧情不遵从三国历史,选择了完全原创的故事。游戏不论是手感和关卡设计也大不如前,虽然背景改为了 3D,但却非常粗糙。游戏整体都透着一股华而不实的感觉。
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第四代:2011年《三国战纪 3》
除了《七星转生》外,于 2011 年在 PGM2 基板上推出的《三国战纪 3》,《三国战纪 3》其实可以说是 2 代“群雄争霸”版本的加强版,游戏的大部分人设和招式几乎完全照用。3 代的游戏难度颇高,主打的是武将挑战模式,剧情关卡的设计则显得比较随意,明显不如之前的作品精致。与其说是正统续作,倒更像是一款外传作品。
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第五代:15 周年纪念作品-主机版
《三国战纪》主机版是由台湾鈊象电子IGS原版团队打造的15周年纪念续作。游戏继承了街机版《三国战纪》的经典玩法和特色,并突破性的增加了武将养成等全新系统,游戏可进行最多4人联机合作的横向动作过关游戏,玩家可选择不同的角色体验操作特性,并且利用搜集装备和学习新技能来体验角色成长的乐趣。但游戏背景的 3D 建模、人物建模的精度、整体的画面表现甚至不如一些手游。游戏的音乐也十分单一,很难想象这是当年《三国战纪》的官方续作。
【经典重生-2017年《三国战记》手游版】
以“截江救阿斗”开篇, 从人物、场景、特效等每一个视觉元素的刻画、玩法的设计等,《三国战纪》手游版都秉承精品理念,以匠心精神打造。游戏画面不仅精美细腻,更加入动态场景、人物呼吸动作,让世界更加生动逼真。玩法融合街机与手游精髓,兼顾战斗的爽快感和玩法的持续性,给新玩家不断惊喜,让老玩家久玩不厌。
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作为新的辅助将,因无双小乔自身伤害不高,也可能玩家尚不熟悉她的特性,所以不少玩家对此武将抱以观望态度。实际上,无双小乔在不少玩法和场景中有其妙用。且听我一一道来。 再说说无双小乔的技能脱手速度。和之前已上线很久的治疗型辅助武将蔡文姬相比,无双小乔的技能脱手速度明显快不少,也就是说,无双小乔的技能释放干脆利落,而蔡文姬的技能普遍有较为明显的前摇,释放较为拖沓。这意味着,无双小乔在封魔副本中,可以有更
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作为新的辅助将,因无双小乔自身伤害不高,也可能玩家尚不熟悉她的特性,所以不少玩家对此武将抱以观望态度。实际上,无双小乔在不少玩法和场景中有其妙用。且听我一一道来。 先说无双小乔的整体特点。无双小乔是一个典型的治疗型辅助武将,四个技能中,一二四技能虽有伤害,但伤害不高;三技能则无任何伤害。但四个技能配合对应天赋,除了强力治疗效果外,还有效果不俗的易伤、提升技攻等效果,且持续时间较长,堪称最强辅助武将
当年风靡一时的三国战纪,原来在街机厅还有这么多不成文的规定?截图
当年风靡一时的三国战纪,原来在街机厅还有这么多不成文的规定?
1999年,国内的街机游戏已经出现了走下坡路的趋势,网吧的兴起使得越来越多的厂商和玩家都渐渐放弃了街机,转而投向了网络游戏的怀抱。但也正是在这个时候,中国台湾IGS逆流而上,推出了《三国战纪》这款街机游戏,谁能想到,这款游戏在推出之后可谓是火遍了大江南北,可以说有街机的地方,就一定有三国战纪。在一定程度上,我们更可以说是三国战纪凭着一己之力延缓了街机游戏在国内的衰落之势。 不过对于一款支持4人同时
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三国攻略|关于武将的实战分析5截图
三国攻略|关于武将的实战分析5
再说说无双小乔在PVE玩法中的一些妙用。在封魔玩法中,和蔡文姬相比,无双小乔主要是缺少减伤机制,相对而言,对团队的保命能力没有蔡文姬强,但蔡文姬的治疗量以及对团队输出提升的效果却更明显,所以,如果是打110这样的高等级封魔,大号本身能站得住不容易被BOSS秒杀的话,小号带个无双小乔,对团队的辅助提升效果还是很明显的。
三国攻略|关于武将的实战分析4截图
三国攻略|关于武将的实战分析4
继续说无双小乔在PVP玩法中的一些巧妙之处。在决斗场这种自动对战的打法中,无双小乔的高治疗效果也比较好用。经我实测,在对手战力未超出自身30万以上时,我在决斗场中派一冠无双小乔上阵,配合刘备以及另一个伤害较高的S武将,整体胜率比较高,这也是无双小乔高治疗量带来的加持PK能力的效果。可惜,现在无双小乔在PVP中的治疗效果被取消了。
三国攻略|关于武将的实战分析3截图
三国攻略|关于武将的实战分析3
继续说无双小乔的妙用。因为无双小乔的治疗量很强,所以在排位中,除非对手战力属性明显压制,不然在小乔加血技能持续期间,对手对自己无双小乔所造成的伤害会比较有限,也就是说无双小乔比较“扛揍”;极限竞技玩法中同样如此,这也是无双小乔的另一种用法。
三国攻略|关于武将的实战分析6截图
三国攻略|关于武将的实战分析6
最后还是说无双小乔在PVE玩法中的用处。在试炼之地这种副本玩法中,如果你不是三个武将都是高冠高输出型的武将,那建议可以带一个无双小乔,用好无双小乔技能和天赋效果中的高额易伤以及百分比提升技攻等辅助效果,为自己的主力武将创造更优的输出环境,这样能打出的伤害也是很不俗的,可以尝试。
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