3月6日更新策划答疑

修改于2019/03/082387 浏览综合
在3.6更新后收到武者大大们的各类疑问
莉姆酱都反馈给狗头策划了~
这里重点先解答几个大家热议的更新项
另外上周有关游戏功能方面武者大大们的建议大部分都被采纳了呢,一起来看看吧
01狂刀的“生命激活”技能调整
①调整思路:这次调整虽未直接提高伤害,但属于间接加强,延长BUFF持续时间,节省使用“生命激活”的时间,可使用更多输出/控制技能,调整具体分2步实现:
一、延长“生命激活”的BUFF持续时间,减少其使用频次,优化操作频次过高的体验,现已更新;
二、叠满3层BUFF后持续时间无法再叠加、体验不流畅的问题,正在调整中,完成后会第一时间更新;
P.S.调整完成后狂刀会有更好的体验,还请大家耐心等待一小段时间;
②狂刀强度:团队会综合狂刀在各模式中的表现数据来看,以小步快跑的形式做调整,而在战斗形态上,未来可能会提供2个方向,一是放弃生存能力换取超高输出----操作要求极高,二是保持现有状态走高生存中伤害路线----容错率较高,这样武者们可自行选择;当然,目前这还在初步的设计讨论中。
02装备许愿功能开放
①设计初衷:解决部分武者过于脸黑的问题,作为碎片系统的补充;
②许愿门槛过高的问题:后续将大幅度降低能量要求,已经兑换的能量可以存着后续使用;此外后续还会开放幸运值相关的周末活动,降低幸运值的获得难度。
03巫祝的技能调整问题与BUG
更新后部分巫祝无法召唤灵体的问题已解决,重置"残影之刃”后重新学习即可;
②装备上的相关效果整体优化正在进行,预期下周解决。
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