【GUGU Radio】02期

2019/05/055375 浏览学院档案室
大家好,我是开测后才意识到把自己假期坑掉的鸽子
今天我们聊一聊尚在进行中的《明境计划》首测,以及对部分队长建议的回应
(之前原本预定是聊开发初衷和其他奇奇怪怪的东西,我……先鸽了!( ・∀・) )
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请大家踊跃参加,认真评价哦~吐槽、建议、高分、低分来者不拒~ 阿基米德3D鼠标垫等着你!
注:评论奖需要在测试版页面发表评价才可以参与哦
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【关于开测当天的感受】
虽然做策划多年,也经历过很多项目的上线测试,但亲自作为客服直面玩家的测试还是头一回。当时我的心情如下图所示:
TapTap
发现不能登录的瞬间我立刻跑向程序大佬:“什么情况?flag那么准的吗?”
程序大佬:“卧槽,游戏服务器没问题,没想到账号系统扛不住崩了!”
大佬们立即开始了紧急处理,我返回电脑前,QQ已经刷了一大片红点,全是焦急等待的玩家质问,我慌忙的一一做着回复......
……然后忘记了在TAPTAP上面发公告同步信息
10点前不够准确的游戏内提示信息+使用300多M流量拼速度下载+无效的验证码+看似死掉的官方,掉分简直是理所当然的 〒▽〒
对不起,这次是我们搞砸了
(顺带一提,我看到很多评论说阴兵注册……我们还不够资格玩这种手段呀 (⊙ˍ⊙) )
【关于版本】
开测前也专门开贴做过说明,这次测试的版本完成度并不高,剧情在重写、引导不完整、系统用户体验差等等都是大坑。然而还是有很多玩家始终参与在里面,包容了这个版本这样和那样的问题(以及1次活动重置的BUG),并且耐心的提出了很多有用的建议。
感谢你们的理解和支持。谢谢。
(Σ( ° △ °|||)︴等等……你们是不是因为阿基米德和老板娘才撑了这么久的?)
【关于SD小人】
自从页面创建起,就一直有人反馈说SD小人不好看。虽然我们自己重新审视了一下也觉得好像有点丑,但是一方面反馈样本数较少,另一方面美术的小黑屋之旅遥遥无期,所以一直没下定决心要调整。
这次测试后,收获了大量玩家关于这方面的反馈,我们也立即开始着手对小人进行修改。
TapTap
以上为小人面部的初步调整方案示意图,小人的线条优化、表情优化、动作优化,也会陆续提上日程。
至于一些小人与立绘在外观上不匹配(乐天、),是由于我们进行过一轮立绘优化导致的,我们也会在接下来的优化中进行相应的处理。
也欢迎大家对于小人的优化提出宝贵的意见。
【关于抽卡】
我们会对保底机制进行一轮优化,并将“200次高级构建没有获得5星英雄”的成就移除(这么蠢的成就当初我怎么想的 (lll¬ω¬) )
此外,基因重组的逻辑也会进行一些优化调整
希望可以帮助队长们远离脸黑的困扰
【关于角色平衡】
我们会在接下来的版本中进行英雄的强度平衡调整,有相当数量的英雄会进行技能重做。至于你们经常提到强度如同BUG一般的西门子……那真的是BUG呀囧
【杂七杂八画饼时间】
根据各位队长们的建议,我们还会做出以下内容上的优化或调整:
● 增加英雄重生功能(保留英雄并返还升级/进阶资源)
● 约会系统形式优化(不再像直男那样简单粗暴)
● 猜拳活动玩法优化(嘿嘿嘿)
● 破碎幻境难度调整
● 补充更多的说明信息与提示(BUFF表现、职业说明、合成时角色姓名标注等等)
● 查看立绘时添加旋转功能
● UI的优化与调整
● 性能优化(耗电与发热)
等等……
【结尾Q&A】
Q:为什么感觉你们这个放置游戏好像很肝的样子?
A:可能是投放的福利太多,各位队长的实力成长的太快?主线副本还好,虚拟幻境简直是推进的停不下来,很多队长甚至直接反馈说要加一个自动推幻境功能。
另外一方面就是南丁格尔活动的形式有点肝,说到底我们在活动上是走肝的路线还是继续休闲路线有点举棋不定。
再就是那个令人精神衰弱的老板娘猜拳100连胜吧......
开测第二天我和制作人都有点郁闷,感觉自己做了一个假的放置游戏囧
希望下次测试能找对感觉吧。
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下一期再见~咕~
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