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一个刺激玩家刚来全军体验的第一把

2018/10/18354 浏览
当然这个玩家不是我。
他还是比较熟悉刺激操作和手感的。我反馈一下,当然我不是为了让全军想刺激靠拢,择人所长。
1.他的第一个感觉就是,太简单了。因为第一把就吃鸡了,你不要让我跟他说等到钻石再来说话吧,想想,谁会放弃一个自己玩了很久很熟悉的游戏来玩另一个从0开始的游戏,还都是人机。为此,我提一个建议,不是取消人机。而是将新号玩家分层。我不知道这个可不可以做到。我的想法就是,让一些长期不登录或者新号填一个问卷,(射击游戏都有的),就是比如
嗨,击友,告诉我真实情况吧
1.是否熟悉大逃杀类游戏规则
2.是否熟悉全军操作
3.是否玩过射击类游戏
全回答是的,判定为刺激玩家,人机降低30%
建议在新手引导的时候,故意恬不知耻的告诉玩家,这个游戏有多好,把好的细节暴露给新手,比如,可以插入这么一段话:
嗨,击友,去前面的房子看看吧!哇房子里好多家具啊,但是都废弃了,一看这里曾经就是有过故事。(强调游戏内饰丰富和强调游戏背景)
或者
击友,你已经基本完成了训练,去地图去体验一番吧,看看落日的余晖,踏着棕色的泥土,听着子弹的回声!(强调自己游戏音效好)
诸如此类。
第二个感觉就是
2.一些操作不灵敏。如果第一个建议不采纳的话,这个总要听了吧,第一个毕竟是我个人观点,因为我不知道做不做的到给新手分层。说说操作,比如,他喜欢甩狙,也就是按住开火,但刺激的按住开火按住的一瞬间就开镜了,全军按住有个短暂的延迟,这导致无法按住的时候刘进行瞄准。因为我没有用过按住开火,不然我早就反馈了。所以,请重点优化这一方面,这一方面的问题当然不止这一个。
3.把沙漠图从另外下变成已经下好了。一个新人来体验游戏你还要让他忍着耐性再下载一次?建议把全军经典搞成数据包。而且,众所周知,沙漠图是全军还原程度较好的一个地图把好的藏起来,把有问题的暴露给玩家,我不知道怎么想的。
4.禁止取消弹道
5.禁止取消弹道
6.禁止取消弹道
这次反馈的就是这6点,我还是比较希望第一个能做出来,悄无声色的给玩家分层,让隔壁玩家体验游戏的好而不是只能杀人机,新手就无所谓了
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