[测评] 归家异途:以爱为名,踏上一段旅程
精华修改于2018/03/09908 浏览综合

如果让你行走1500公里,是不是超出了你的想象?但如果这1500公里是为了寻找你宝贝女儿的逃亡之路,你是否能够坚持下来?
《归家异途》是由steam平台移植的一款游戏roguelike生存游戏,由中国团队TPP Studio开发制作。——————分割线———————什么是roguelike?roguelike是角色扮演类游戏的一个分支,它最突出的特点在于地图生成具有随机性,游戏进程单向(很难使用S/L大法),不可挽回性(失败只能重头再来)——————分割线———————故事发生在一个小镇,你扮演一个有着美满家庭的普通人,过着不富裕但是幸福的生活,有一个可爱的女儿,每天早上醒来都有家人的陪伴❛‿˂̵✧

但是有一天,战乱爆发,你与家人走散,从此开始了一挂拖车闯天下的故事(๑°⌓°๑)

在故事中,你需要用拖车拖着所有的生活物资穿过沙漠、城区、平原等诸多地形区


这一路上,你不仅要面对豺狼虎豹,还有流氓劫匪,身后还有叛军的步步紧逼,就算遇到与你同病相怜的难民也不能掉以轻心,在借宿的过程中一个不注意可能就变成刀下鬼。——————分割线———————游戏中职业众多,每当你行走里程达到一定目标时就能解锁其他职业。不同的职业特点不同,适合的通关方式也不同,可以自由选择搭配,这也是这款游戏吸引人的地方之一

进入游戏后,左上角分别为血量、心情、饱食度、干渴度、不同的人物状态,这些属性都会影响你的血量回复速度。

左下角是当前地图的完成程度,下方的进度条上标注了即将发生的特殊事件,一般一个地图有3个特殊事件(其实就是boss)。右下角可以进行休息,选择走路/跑步/停止

点击左上角头像后,会出现人物属性面板。人物属性包括智力、体质、敏捷、力量四个基本属性,每次升级时都可以获得2点体力进行分配。

技能界面共有21个技能可进行学习

背包中可以进行武器、食物、零件的合成,还可以进行工具(板车,火把,厨房,车间)的升级




在游戏中,每一个动作都可以获得经验升级。每个动作有成功率提示和可进行的次数。可以通过属性加点提高成功率(比如提升力量可以提高破坏建筑、拆卸零件的成功率)


接下来聊聊游戏的战斗系统:战斗系统有4个模式,每个模式的命中率和伤害度不同。怒气值攒够后可以发动暴击。右下角的盾牌可以进行格挡,但利用率非常低。盾牌上面的药箱可以进行回血,但是一场战斗只能回一次

——————分割线———————介绍完游戏的基本玩法,点评一下游戏的优势和劣势:
优势:
1.随机事件的设置很吸引人;
2.整体游戏界面简洁明了;
3.严谨而不失灵活性的游戏规则,上手时令人眼前一亮
劣势:
1.令人迷茫的战斗系统,格挡的用处真的不大
2.所谓随机事件重复率很高,不久就没有了新鲜感,二刷的概率很小
3.交易系统比较令人失望,借用一位玩友的一句话:十次交易九次我没有足够的东西,好不容易恰好有东西了,对方的东西我不需要(。•́︿•̀。)
4.对话时设有多个选择,但是真正可以提高自由度的地方反而不能自由选择(比如,我明明都识破了便利店的陷阱可还是必须往里跳,我第一次就这么死了啊 o(╥﹏╥)o )
最后来说说这个游戏的主题:在和平与动荡并存的当今世界,这款游戏的主旨一定是呼吁和平,呼吁对难民的保护包容和同情。这一点是好的。但是每次boss领盒饭之后,都要阐述自己的人生哲理和苦衷,但这并不能成为他们伤害他人的理由,也让这一段剧情略显牵强
总体来说,《归家异途》这款游戏还是可以上手一试,但是故事模式没有反复玩的必要,如果想一直玩下去,可以尝试磨人的无尽模式 By 老纪