红警端游老玩家,感觉手游实测体验还不错

2018/10/19188 浏览综合
刚开始知道《红警OL手游》的时候,是因为朋友安利的,作为一个90后来说,从网络不发达到现在的4G时代,红警、魔兽、三国之类的游戏都是那时候的经典,现在已经很少回去接触单机游戏了,直到之前朋友和我说红警要出手游的时候,我几乎是立刻预约,也顺利的参与了测试。作为老玩家,最关注的的其实还是还原度。比如场景、人物、兵种、建筑等等,如果和PC完全不一样的话,那一点回忆和情怀都没有,还好,《红警OL手游》并没有让我失望。
作为网络手游,整体上不能像是端游打单机那样一把一把的来,而是用SLG模式,收集资源建设为主,一开始的CG画面看得人热血沸腾啊有木有,回忆瞬间点燃,太熟悉了!这就是曾经的红警。
TapTap
[table][/table]界面中的天启坦克,飞艇,这些都是曾经用来制霸游戏的兵种,现在终于能在手机上还原了。
作为经典的延续,其实我最关系的还是画面,人物建模之类的地方。这方面可以给个高分。几乎你能叫得上名字的建筑都还原出来了,包括名称和外观和端游都是一样的。建筑工厂,矿厂、油井、兵营、坦克工厂、空指部、雷达都是完美还原,还有一些新建筑,大概是为了迎合SLG手游的设定需要。
玩法上在红警的建造玩法也大致还原,各种资源需要通过不同的建筑去获取,在没有前置建筑的情况下就不能建造相关建筑,不同之处在于建筑还可以提升等级。不过毕竟是策略网游,不可能就一级建筑用到老。
除了游戏本身的玩法,还毕竟能带动玩家情绪的我想就是背景音乐了,红警的音乐一直给人一种刺激,充满战斗热情的感觉,这点让人很受用 ,喜欢红警的人肯定也喜欢战斗。
还有比较在意的一点就是人物台词,虽然原版的台词我已经记不太清楚,而且全英文台词让我这个学渣微微有点压力,但是《红警OL手游》里面所有的兵种也采用的是英语台词。这细节让老玩家觉得很舒服,听不听得懂不要紧,要的就是那个范儿。
总的来说《红警OL手游》对于端游的还原度还是比较大的,主要体现在画面和兵种上,玩法上和单机版有差别很正常,兵种之间的设定也很棒,而且还有联盟,这就像是曾经和小伙伴联机去对抗其他的冷酷电脑一样,还不错。
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