关于植物大战僵尸3的感想反馈

2020/02/293656 浏览综合
本人经过对pvz3的一段游玩时间,来谈谈对该作目前的感受吧。
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根据消息,如果没别的差错的话这部应该是叫《植物大战僵尸3:异次元之旅》目前游戏内有12个世界,个人感觉除了僵尸的类型之外没有世界的特色,二代在地图的特性上就做得很好,比如埃及有沙尘暴,侏罗纪有恐龙等因素。
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在植物上既有传承也有创新,当然,这里做的就有点突进了,在第三部里放弃了前两部的向日葵生产阳光的机制,改为类皇室战争的及时策略。嗯……这个怎么说呢,作为宝开来说,在前两部里玩家已经熟悉了向日葵,修改阳光机制,无异于在口碑两极化之间博弈,同时也在挑战玩家实行性,仁者见仁智者见智吧。我个人而言并没有影响到游戏体验最核心的那部分。除此之外也继承了二代的植物升级机制,集满碎片升一级,同时提升植物的战力,对,没错,就是战力。当战力小于关卡要求时想通过就会变得困难,如果你是一名资深的pvz系列玩家,大可不必理会战力,尽情享受釜底抽薪的感觉吧。
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第三部里还有一个很难让老玩家接受的就是画风,当前的版本里大改前系列q萌的2d画风,变成了做工粗糙的3d模型。对于这一点我相信不用太担心,现在网上能看到的都是游戏灰度测试的画面,如果宝开想拿这个游戏卖钱肯定在正式版有大幅度的优化。
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关于该作的本土化,游戏内目前只有英文的语言更换,但我完全有理由相信他会支持简体或繁体中文,因为在你创建公式时会让你选择你的国家。如果本土化得像第二部那么不仁不义,你完全可以游玩国际版。
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感谢大家看到这里,以上就是本人对目前pvz3的心得体会,如有未提到和偏差的地方,欢迎指教。
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