认真的朋友可以来讨论一下,游戏的战力数值计算是不是存在不合理
2018/07/24543 浏览综合
首先我们要明白一件事情,一个加满10点技能点的技能,带给我们的收益是6000战力。那如果我不用它,那这6000战力是否就是我的“虚”战力呢?
每个技能升级所带来的加成不同,那为何在战力方面的计算又是相同的呢?
通用技能上转化率的战力计算,不也应该是按照守护的数值计算,而不是即使我没有守护,也一样给我600战力的加成呢?那这600战力所带来的属性,又加在哪里呢?
我不是怼这个游戏,我只是在对这个系统进行一种询问,我是不是应该去信任这个系统来对我能力的估计,来辅助我对于副本能否具有能力通过的一种客观条件。