<精>以后大家自己动手测算提升咯!更新到1.1版本及下载地址

精华更新时间2019/8/245742 浏览综合
更新到1.1版本,加入攻击等级和穿刺攻击的提升。完善了数据的对比。攻击等级和穿刺在表格中下拉选择。穿刺分49/100/150三档,分别对应0.8%,1.7%,2.6%。如果有问题可以留言给我修正。谢谢大家。下午修复了一个bug.
自己动手丰衣足食,测算如何提升自己的伤害
补充几句,面板是基础面板,人物显示的减去破防攻击的。破防攻击的面板记得乘时装的5%哦。表格没有涉及到套装的区分,最终结果那里是因为三套防具收益计算方法不一样所以我拆分开的,比如青龙的暴击伤害和白虎的非暴击伤害是两个公式得出的。大家代入自己人物面板打开的数据填入,然后看对应自己套装区域的结果就可以了。
之前我放了一个帖子,里面有表格可以按照自己的数据模型,根据官方给的伤害公式给出计算结果,从而参考哪套65升级四象防具及防具搭配武器的提升才是符合自身预期的。之后也有小伙伴提供数据让我测算,同时我也和一些基友进行探讨过数据模型的问题,并在实际升级中得到了一定的验证。得出的结论是数据模型还是对自身的提升提供了一定的参考价值的。
然后问题就来了,好多小伙伴问我首饰的搭配问题,精魄的提升问题以及御魂的选择问题。这下我就很爆炸了!
TapTap
炸出灵感来了!我现在就做一个表格,可以带入自己的数值进行测算提升概况的表格。大家以后就可以动动小手,虎躯一震,索然无味…
TapTap
说错了,是动动小手,丰衣足食!
现在切入正题,我们先引用官方给出的简易伤害计算公式。
伤害的构成分为常规、破防、增伤三大部分,总公式如下:
最终伤害=[常规伤害(非破防部分) 破防伤害]*额外增伤对应上述的总公式,对每个部分进行拆分,如下:
★常规伤害=(物理法术攻击力*力智加成 独立攻击-独立防御)*属强加成*攻防等级差加成*暴怒伤害加成*[1-(敌人防御转化减伤 敌人伤害减免-伤害减免穿透)]
▲破防伤害=破防攻击力*(1-敌人伤害减免)
●额外增伤系数=暴击增伤*技能增伤*附加伤害*各种异常状态增伤*种族增伤*暴怒最终伤害增伤*特殊增伤(比如天空套光环、各类特殊触发效果等等)最后把三大部分,套入到【最终伤害=[常规伤害(非破防部分) 破防伤害]*额外增伤】
接下来大家可以学着自己代入数据进行模拟。举例1.在我基友的数据模型下,5%暴击伤害精魄厉害,还是3%异常伤害精魄厉害。见图:
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我基友是青龙套,大家可以看到,数据模拟下,3%异常伤害精魄提升大于5%暴击伤害精魄。
举例2.我是青龙套,那么我带神魔首饰厉害呢?还是龙王首饰厉害呢?见图:
TapTap
大家可以看到,开怒气爆发前提下,有七个基佬的簇拥的(青龙 龙王)组合是打不过(青龙 神魔)组合的。这样间接的就可以给大家一个参考,还有一个好处就是,修炼场是模拟不出满属性龙王的。
其他功能小伙伴们也可以在表格中自行发觉,比如御魂的取舍,咒印升级的顺序等等,甚至如何花钱买买买,你们也可以用表格模拟的数据进行参考。
最后说下注意事项,表格里也有标红说明,大家先看看,以免和BUG魂一样出现BUG。1.本表格散发出的气息自带防喷功能。2.本表格不设计套装对比,仅仅用于提升对比,比如5%暴击伤害精魄厉害还是3%异常伤害精魄厉害。3.下面有面板推算小工具,可以填入相关自身属性自动计算,比如45法术攻击的娜可露露提升,就可以在面板计算小工具里自动算出。比如不知道自己基础面板多少的,可以在人物面板推算小工具里计算。对于八纹类右侧的提升,同样用小工具计算出相关数值,填入上面方案区。4.表格中会举例5%暴击伤害精魄和3%异常伤害精魄的方案以及八纹带来的基础提升小工具使用举例。5.欢迎大佬们指点不足及作出更正。6.比如御魂换掉的属性也可以用负数进行换算。7.青龙套的暴击率默认大于100%,朱雀套默认为100%上限,要不算出来的数据不准。8.你们还可以带入首饰的数据,测算首饰套带来的提升率。方法差不多的。9.因为怪物防御未知,所以模型提供的只能是具体每个人的相关数据提升概况,实际提升率仅供参考。10.还没想到...by 饼干
最后提供表格下载地址:
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加个百度云的:
链接: https://pan.baidu.com/s/1eBMxv7DmSisqz-h6xvGNbQ 提取码: 57ek 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
谢谢大家~
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