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《生命法则》生物进化前后技能产生的变化(小猪来举例)

2019/09/27580 浏览
在《生命法则》中每个生物都具备 “天赋” & “基因”,两大技能
其中生物天赋技能属于不可掉落,它是生物与生俱来独一无二的天赋。而基因技能属于每个生物独特的基因部件产生的技能,此技能可被其他生物获取(获取后自身技能依然存在)。
所以每个生物都还能拾取其他最多三个生物的基因技能。(由于模型美感问题,基因部件的组装暂时在优化中无法展现)
技能之间会产生组合,当满足组合条件后,进化就会产生特殊的效果。
我们用猪刚鬣来做说明,这个生物也是游戏的初始生物(今年是猪年所以……)
天赋技能:奔袭
TapTap
(GIF不太会编辑,结果蹦出来这么多黑边……)
未激活状态:在未激活状态(没有产生技能组合)的时候,仅有奔跑的特别快的作用(俗称加速),此加速可以自己控制方向,停止。
激活状态:在技能激活后(与其他技能产生组合效果)的时候,在技能释放的同时,会额外增加攻击加强的BUFF提供给生物。
基因技能:獠牙猛突
TapTap
未激活状态:在未激活状态(没有产生技能组合)的时候,仅有技能特效+伤害。
激活状态:在技能激活后(与其他技能产生组合效果)的时候,在技能释放的同时,会对目标产生浮空BUFF,使得目标漂浮在空中无法移动和攻击
后续我会给大家逐步带来游戏的介绍说明,由于BUG以及模型很多还未导入,所以我没办法去制作视频,只能勉强有一点就做一点。希望大家谅解
13:36
CPU超载了《代号:镭闪》大宝箱里到底有啥?截图
CPU超载了《代号:镭闪》大宝箱里到底有啥?
看到个不错的 本视频转自认证UP主:龙崎棒棒糖(侵权删)#游戏种草计划#吃瓜爆料#资讯爆料#杂谈#游戏安利#游戏推荐
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看到竟然还有这么多玩家下载。我还是写个说明吧
这个游戏的技术,以及画面很烂,不用你们骂,我自己都非常清醒的认识。 毕竟这个是我从不会技术到现在弄出来的。 尝试了挺久,更多时间花费再研究怎么接入TAP的SDK 、防成谜,用户数据信息确认,等等让我一脑袋包的问题上 看到这么多玩家下载。。我感到很愧疚。很对不起下载的小伙伴么 因为这款游戏主要是我想这把如何成功上tap,以及我自己是否能独立完成个游戏,这些流程测试下。 同时也为下款游戏做准备。。所以
官方
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为啥游戏不是很多啊截图
为啥游戏不是很多啊
我好些喜欢的没有呀#2023TapTap年度游戏大赏
2 赞
00:41
表演开始了!看我来抽一条龙截图
表演开始了!看我来抽一条龙
哼哼哈嘿,给我来一条龙让我飞升!#游戏日常
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第一个小破游戏
写点什么呢…… 记录下吧这是第一个小破游戏。之前的游戏各种事情导致断更,十分悲剧。。这个算是一个比较完整的产品了。剩下的只是在规则上和玩法,嗯……还有最重要的是画面上优化下。。 我也不知道这个游戏是否好玩。。只是觉得这样有点意思 起初就是以前比较喜欢大西瓜合成,后来觉得这个合成是否可以用在台球上。用撞击和角度来通关。不过尝试下吧。。不管好与坏都能接受,也希望小伙伴们玩后无论是骂都可以给点声音,别一
官方
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