谈谈我对 《红警OL手游》战略的一点想法
《红警OL手游》刚刚不删档开启,也是第一次玩这个游戏,毕竟之前玩过有点类似的游戏,但是进去了发现确实不一样,战斗的体验感也是不同的,其中比较个性化的选择就是战略系统,也是一个比较迷的系统,反正第一次玩,顺着新手教学一路点下去,在工业路线上越走越远。
第二天的体验告诉我,资源确实不缺,但是缺少了体力,在想要不要换成后勤天赋呢?好歹后勤天赋每12小时白给30点体力呢,不要白不要啊,果断切了,换完战略之后,打野的速度也快了,体力恢复的速度更快了,在现在这个阶段,明显野怪刷新的速度明显跟不上怪死亡的速度,出来一个怪都好几人去抢,最后都跑到黑土地抢了,打个怪10分钟以上。
前期高级的怪也是这么的抢手,真心不好抢,人比怪多,所以速度就重要了,至于军事的嘛,不准备点了,除非打仗还好,前期就决定点后勤了,到时候在改。

